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巨人网络任命聂志明为CTO 成立人工智能实验室

巨人网络确认,聂志明已加入公司任首席技术官(CTO),分管技术中台、前沿技术、AI实验室等部门,全面负责公司技术工作。

2019-04-29

电魂与华纳兄弟合作,将开发新款DC超级英雄主题手游

近日,电魂网络宣布与华纳兄弟互动娱乐(WBIE)及版权方DC正式达成合作协议,授权电魂网络开发基于DC宇宙的全新主题多人移动游戏。

2019-04-28

Q1营收同比增长95.46%,三七互娱如何交出这份成绩单?

4月,是各上市企业集中披露业绩的月份。在游戏行业经历了相对动荡的一年后,各头部上市企业的财报备受关注。

2019-04-28

国外架设游戏私服侵犯《神武》版权 检方重拳出击助多益网络维权

广州市多益网络股份有限公司旗下产品《神武》被《歪歪神武》侵犯著作权一案被评为典型之一。

2019-04-26

月流水破千万,是什么造就了这款二次元手游的成功?

在新产品更新换代飞快的游戏行业,牧羊人之心的生命周期之长,可能要超过我们传统意义上对手游的预期。

2019-04-24

“软硬结合” 网易联合华硕重新定义游戏网络服务新形态

4月20日,网易UU加速器与华硕于重庆联合发布了一款全新的电竞路由器ROG GT-AC2900。

2019-04-22

数字文创助推公共事务,WeGame协力点亮雄安新区城市天际线

本次“数字雄安·设计之城”众创活动,将依托于腾讯WeGame平台的模拟类游戏《都市·天际线》,并充分发挥腾讯的网络连接能力和流量资源。

2019-04-22

那些做过爆款游戏的中小团队,现在怎么样了?

当“腾讯游戏创意大赛”再次启动的时候,很多人拿着他们刚刚更新了版本的游戏找了过来,脸上带着兴奋的表情,但我知道他们这一年一定很不容易。

2019-04-22

恺英网络董事长金锋 针对不实流言发表声明

4月19日下午,恺英网络董事长金锋,在其朋友圈发布了一条声明。

2019-04-19

让自家游戏的角色给其他品牌做代言人,是一种怎样的体验?

以前都是游戏找代言人,如今反过来了。

2019-04-18

掌趣科技深耕海外市场,受人民日报海外版报道

4月16日,人民日报海外版刊文《中国游戏,海外热起来》,报道了中国游戏出海取得的成就。

2019-04-17

Google AdMob智能细分功能:如何设计一套重视用户体验的变现新方式?

如何利用机器学习技术有效地区分应用内会付费和不会付费的人群,保护付费用户的产品体验,通过向非付费用户展示广告来增加收入。

2019-04-15
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