Switch国行最近迎来了一个里程碑。
在过去的一年里,它取得了空前增长。
对于MMO品类,第一季度是一个很不平静的市场周期。
和那些经济不发达的市场类似,印度玩家的游戏基础,也是从盗版内容里积累起来的。
口碑翻车背后,CDPR延续多年“先上线后完善”的模式可能不灵了。
对WeGame来说,有更多的人来做PC游戏,才是最大的收益。
项目里依然有做决策的人,但每个员工享有相同的工资和股权。
Kiciński决定离职之前,《赛博朋克2077》的一些问题可能就已经显露。
游戏作为一种媒介让我最感兴趣、最激动的,不是完善旧东西,而是发现新东西。
该作首年销量预计达到大约2500万份。
PS平台暂时下架了《赛博朋克2077》。
想要一款《英雄联盟》的MMO?拳头已经在做了。