9节菖蒲
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游戏是最好的老师,Playbrush 推出能玩游戏的儿童智能牙刷

据TNW报道,近日Playbrush推出一款针对 5-10 岁儿童的牙刷智能配件,并通过趣味游戏的方式帮助儿童养成刷牙的习惯。

2015-11-26

独立Wii U手柄开始在日本销售

任天堂终于开始售卖Wii U手柄,但只针对日本市场。

2015-11-25

手机游戏《Prune》赢得《时代周刊》年度游戏

手机游戏《Prune》赢得了《时代周刊》的年度游戏。

2015-11-25

853.9刀百万市场总额:印度游戏,下一个爆发点?

印度手机游戏市场也许会是继中国之后下一个门槛更低的爆发点。

2015-11-24

这四点让你知道好的关卡设计师是如何思考问题的

同其他的设计相关领域一样,关卡设计也有其规律与特点。对于这些有所了解之后,设计过程将不再是盲人摸象。

2015-11-24

暴雪打响与游戏作弊公司的战役

​上周,暴雪对于一个叫做巴蒂(Buddy)的团队提交了诉讼,原因是后者提供了可以让用户在《风暴英雄》、《暗黑破坏神3》与《魔兽世界》之中作弊的工具。

2015-11-23

加拿大游戏开发产业增长:472家工作室,20400位开发者

加拿大娱乐软件协会ESAC近来公布的数据表明加拿大游戏工作室在最近几年得到了爆发式增长。

2015-11-18

Com2us Q3财报:海外市场表现良好占总收入85%

韩国手机游戏开发商与发行商Com2us近日公布了截至2015年9月30日的第三季度财报。

2015-11-11

曼岛首个发行商Gamesco成立

​本周一个新的游戏发行商Gamesco于曼岛成立,并得到了由当地政府与其他投资者支持的五百万美元。

2015-11-11

GREE成立VR Studio推出首款VR游戏

以手机社交游戏起家的GREE于11月5日正式成立新工作室GREE VR Studio,宣布将正式投入虚拟现实(Virtual Reality,VR)市场。

2015-11-11

应用商店获利者比预估更多:重新解读百万级榜单数据

我们决定与Priori Data——一架手机应用智能公司一起着手进行一份调查,来看看应用商店之中的具体数据。通过这个项目,我们发现了一些有趣的事实,这些事实与当下流行的观点有着微妙的不同。

2015-11-10

索尼娱乐欧洲部战略内容总监离职,曾是PlayStation独立开发最高支持者

索尼娱乐欧洲部战略内容总监Shahid Kamal Ahmad将于12月离职,并且重新回到游戏开发的世界。

2015-11-10
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