由掌上纵横发行、风猪互娱研发的正版授权手游《新莽荒纪》于10月13日展开7天的官网删档测试。该游戏由小说原著作者“我吃西红柿”(简称“番茄”)亲自担任游戏架构师。
起点白金作品授权 原著作者倾力监制
《新莽荒纪》是根据起点白金作家“我吃西红柿”笔下同名作品改编,番茄是起点中文网的签约作者,代表作品《星辰变》和《盘龙》曾获700万次推荐,点击高达9000万次,而2012年连载的《莽荒纪》热度依然不减,同样获得了530多万推荐以及6100万次的点击,随后小说衍生而出的漫画与动画也取得了不小的成绩,而近期电视剧的开拍更是将小说的热度推向顶点。
作为同名小说改编的游戏,由于原著作者番茄担任游戏监制以来,几近严苛的细节把控,吸引了不少粉丝对原著的拥趸。本次测试虽是删档限号测试,但依然出现长时间排队进入的现象。
还原与创新并存 剧情力求更完美
目前,由网络文学作品改编的游戏众多。一般来说,衡量一款优秀的小说改编游戏有两个方面——“还原”与“创新”。“还原”指游戏与小说的契合度与还原度,包括剧情、人物、场景等原著元素,而“创新”是指在原著小说的固定架构下,游戏究竟能有多少创新,是否符合追求新潮、时下的年轻玩家的口味。
《新莽荒纪》在这两个方面努力追求完美,就剧情方面来说,游戏力求最大程度还原小说中的所有元素,翼蛇湖战大妖、黑白学宫论道、黑白学宫比武这些耳熟能详的经典桥段在游戏中也能得以展现,而在这些基础之上的“创新”在于玩家并非扮演原著人物,而且成为一名与小说主人公共同转世的角色,在体验原著剧情的同时,玩家可以选择不同的道路。这种高自由度的设定某种程度上更易获得玩家的首肯。
核心特色玩法 再续小说传奇
《新莽荒纪》通过对任务关卡及玩法系统的策划、人物间的关系及对白设定、角色形象及经典场景的画面展现,以自由切换的视角及技能释放的动态效果,将原著剧情进行全方位还原,让玩家仿佛置身于六道轮回之中。进入莽荒世界,玩家无论在主城或是战斗中,都可通过指尖操作,360度解锁当前的画面视角,从任意角度观察战斗情况。
在角色养成方面,游戏中的每位人物都具备独立完整的养成路线,可通过穿戴专属装备、进化羽翼、培养灵兽、升级法宝、提高境界等方式进行成长。在战斗时,玩家还可将培养的诸多英雄进行排列组合、设计阵法,亲自操控英雄的战斗模式,最大程度上赋予玩家自由发挥的空间。
而在游戏的主线副本中,每个章节都由若干关卡组成。其章节式的关卡设定,与小说的连载形式如出一辙。且每个章节都有独立的名称与地图,玩家可任意组队与众多英雄共同战斗,让闯荡三界的旅途不再孤单。
从官方贴吧还是相关论坛来看,玩家对本次测试纷纷做出评价,并对游戏的各个方面提出了众多意见和建议。而即将公测的《新莽荒纪》能否交出更加优异的答卷,我们拭目以待。