GREE于11月1日,发布了第一财季(7月至9月)的联合财报,销售额为149亿日元(同比降低22.8%),营业利润为25亿日元(同比降低42%),经常利润为25亿日元(同比减少35.6%),净利润为108亿日元(同比增长352%)。
虽然广告宣传费、人事费、租赁费等费用削减成功,仍无法摆脱网页游戏和海外本地App的游戏点消费量减少的影响。最终收益的增加取决于其中加入了GREE International被收购所产生的投资有价证券抛出收益、汇率换算调整减计收益等等。
与第一财季的上一财季相比,营业收入为149亿日元(与上一财季相比减少了7.3%),营业利润为25亿日元(与上一财季相比增加了3.3%),经常利润为25亿日元(与上一财季相比增加了31.3%),净利润为108亿日元(与上一财季相比增加了87.9%),达成了收益增长目标。而本财季虽然销售量减少,但是没有出现上一财季计入的临时费用,所以保证了营业收益的增加。另外,在日本国内的本地App的游戏点消费量,在这一财季也有好转。
GREE目前还没有公布2017年6月的全年预算。不过通过其公布的第二财季(7月至12月)累计预测财报来看,预测营业收入应为300亿日元(同比减少19.9%),营业利润应为40亿日元(同比减少52.3%),经常收益应为40亿日元(同比减少53%),净收益应为115亿日元(同比增加132.9%)。
[文章来源:SGI,游戏葡萄编译整理]