Niko Parters今日发布新的关于2017年中国电子游戏市场数据报告和对于直到2021年的预测。根据研究,中国电子游戏领域将在之后的5年不停发展,营收也将节节攀升,直到2021年中国境内电子游戏收入将从260亿美元达到350亿美元。
在各类游戏当中,手游成为市场细分中发展最快的一个部分,预计2018年时将替代电脑在线游戏成为收入最高的游戏,于2021年将占电子游戏收入总额的58%。
相比之下电脑在线游戏的增长便显得不那么迅猛,到2021年复合年均增长率仅为1.5%,之中MMORPG将成下降趋势而类似于MOBA类和FPS类的以团队为基础的爆款游戏将成上升趋势。
如今44%的中国人口是游戏玩家,在2021年将达到54%,占互联网用户的近90%。在这些背景下,对于电脑游戏和手机游戏,中国俨然将成为世界上最为重要的市场。在玩家数量2倍于美国的国家,只要试着去了解其中的玩家想法与相关政策并作出适当调整,这里一定会成为游戏开发者和发行商的天堂。