《Brawl Stars》迎来首次更新!然而玩家炸了

文/ 胡萝卜 2017-06-22 18:14:08

于14日悄然上架的Supercell新作《Brawl Stars》(中文名:《荒野乱斗》,下称BS)在昨天迎来了它的首次更新。从一些热门角色的削弱到地图的再平衡,改动相当全面。3v3的时候,再也不用看到双骷髅(Poco)的阵容头皮发麻了。不过真的不考虑改一下乱斗图里的兄贵拳王嘛(EI Primo)?总的来说,更新后的实际体验确实有所改善,更加平滑。部分地图的修正也合情合理,平衡了攻守双方之间的地形因素。

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兄贵拳王Primo

相信大多数玩家都是乐于接受这些变动的,还会因为运营团队及时聆听用户建议而心怀感激。不过,这一份理解与支持在目光扫到所谓的“金币调整”(Event gold distribution changes)之后,就转瞬即逝,化为泡影了。

在BS里,游戏内容以“事件”(Event)为单位,被分为4个。每个“事件”随机对应一种地图和模式。玩家每进行一局游戏,无论胜负,都能获得相应数量的金币。不过单个“事件”有固定的金币上限,打满为止。除此之外,BS还为玩家提供了其他获取金币的方式。比如事件刷新后会附赠的金币,拿到首胜或是角色升级都会有相应的金币赠送等等。这样一罗列,BS简直福利满满好嘛。

然而美好时光总是短暂的。随着这次更新,以照顾新玩家的名义,BS设计团队把上述途径削了个遍。具体调整方式如下:

    - 事件一可获取的最大金币数由80金变为60金。新事件出现的金币奖励由12金变为8金。首胜金币奖励由12金变为8金。

    - 事件二可获取的最大金币数没有改变,仍为40金。新事件出现的金币奖励由12金变为8金。首胜金币奖励由12金变为8金。

    - 事件三可获取的最大金币数由12金变为16金。

    - 事件四可获取的最大金币数由20金变为16金。

    - 英雄升级时获得的金币由20金变为10金。

在当前的设定里,金币的唯一用途就是抽取奖励。玩家可以花费100金币购买一次抽取机会。奖励包括角色卡牌,以及用于角色升级的圣水。此外,用户还可以在商店花钱购买宝石进行奖励的抽取,与Supercell旗下的其他产品如出一辙。

显然,这次官方以照顾新玩家的名义进行改动是无法被大多数玩家理解的。调整一经公布,就在相关论坛里引起了轩然大波。除了少数氪金战士和极度理性的玩家不会特别在意这一“细节”,大多数用户直接开始对Supercell这一急功近利的行为进行了声讨。不少双修玩家还把BS里的金币与《皇室战争》(又称CR,同为Supercell出品)里的宝箱机制放在一起讨论。然后纷纷表示难以接受。

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同为Supercell旗下的产品,难免被玩家拿来比较

不难看出,对于一款还处在试水阶段就引人注目的新游,BS针对金币分配的修改并非明智之举。无论Supercell的相关策划是出于何种考虑做下了这一决定。就目前而言,这都将带来一场不小的挑战。尽管游戏目前只选择在加拿大的应用商店上架,但产品的口碑效应并不会就此减轻。更不用说BS本身作为Supercell的全新续作,自带一层“主角光环”,玩家对它的调整与变化自然是十分敏感的。近期我们也会保持对这款游戏的关注,欢迎大家留意我们的后续报道。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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