上线后便跻身畅销榜前三,《魂斗罗:归来》是如何做到的?

文/ 肉串 2017-07-12 11:16:41

作为一款30年前的经典FC游戏,《魂斗罗》在全新的手机平台焕发出新的生命力:6月6日由腾讯与科乐美(Konami)共同研发的全新手游版本《魂斗罗:归来》不删档上线后,不仅相当长时间占据App Store免费榜榜首,还拿下畅销榜三甲的位置。

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在RPG与卡牌份额超过80%的游戏市场中,《魂斗罗:归来》打破常规,以相对小众的射击题材脱颖而出。除了情怀的加持,游戏本身对国内玩家的洞察,以及做出相应的品质创新,或是其成功核心因素。

重制与升级:核心粉丝vs新生代玩家

《魂斗罗》是一款真正意义上的现象级作品,1987年现身FC平台后,在世界范围内掀起“射击”游戏的狂潮,随后30年时间内,MD、SFC、GameBoy、NDS等各种平台出现的林林总总的移植或续集版本,都能引发粉丝的关注。在中国,《魂斗罗》更是承载了玩家对“经典游戏”的初始记忆,某种意义上,这更像是一种精神象征。这种象征,让科乐美和腾讯在手游化《魂斗罗》时更加谨慎。

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老玩家们对游戏的要求偏向经典重现,但游戏玩法和需求点总是不断随时代前进。而成功的重制游戏,无不是在保持游戏核心特色的同时,顺应最新大众游戏玩法做出创新。只有这样,才能让玩家在多年后还能感受经典IP的魅力。

再者,经典重制游戏需求面对的问题还在,首批核心用户之外,如何吸引更大范围内的大众玩家对游戏产生兴趣?在手游时代,更广阔的大众玩家群体的需求则集中在游戏趣味性高、但操控难度低的体验上。所以,平衡和把握两类玩家的需求,是《魂斗罗:归来》首要解决的问题。

创新与品质化的玩法迭代

《魂斗罗:归来》的变化,体现在游戏玩法的升级与品质的控制上,这显然是笼络年轻游戏用户的重要方式。游戏中画面抖动的效果,射击的光线与爆破的音效,都能够让玩家产生极强的代入感。

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而产品的创新更主要集中在两方面,首先,在射击游戏中都显小众的横版射击游戏,与《CF》《全民突击》等射击类游戏的策略乃至操作都不同,为了适应横版射击的设定,游戏不仅将操作做到极简,方便玩家顺利上手,同时引入了射击游戏中常见的武器更换体系,极大扩展趣味性。针对年轻的横版动作射击手游新玩家,他们本身就是网生代,接触和使用更多的设备是平板与手机,可以说,让他们用熟悉的方式操控,才能吸引这批新鲜用户的进入。

另一方面,游戏玩法多样,除了传统的剧情模式,还引入擂台、1v1、3v3的竞技玩法,双人组队的经典玩法,多种竞技模式增强对抗性,打造更强的PVP互动。游戏同时为重度玩家重制了经典的“一命通关”玩法,可以说在玩法上,抓住了基础用户的根本需求。

在社交性上,《魂斗罗:归来》也做了重点规划。射击游戏以游戏节奏快、刺激度高为游戏乐趣点。竞技,特别是和熟人对战,则会让游戏的畅快感更加强烈。在游戏中的强社交关联与强交互体验形成良好口碑,才能让游戏快速在大众玩家中扩散开来。

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《魂斗罗:归来》畅销前三的背后:与时俱进是关键

作为科乐美集大成的游戏,近一个月的App Store榜单成绩或许能证明《魂斗罗:归来》玩家对游戏质量还是非常买账的。

如何还原经典游戏场景,用高品质找到当下市场的切入口,是所有背靠大IP的手游产品难于逾越的门槛,大多数厂商对此采取了视而不见的回避做法,因此造就手游市场的IP乱象。

在这个背景下,《魂斗罗:归来》的突围而出,是对经典时代的深刻致敬。以当今的竞争环境与技术条件,若想成功,也许以下几个因素是必须要考量的:

首先,得益于腾讯平台与产业链的布局,基于8亿用户数据的产品洞察、玩家行为分析,挖掘玩家深层需求。其次,成于IP,兴于产品,秉承耐心打磨产品的专业态度,随着玩家对游戏追求的提升,不断升级玩法、调整产品以适应新时代玩家的需求,才是让一款30年前的游戏产生和当年一样的影响力的根本原因。

同时,围绕深入人心的“魂斗罗”精神打造垂直化的游戏社交模式,以口碑卷入更多用户参与。社交系统是习惯碎片化娱乐的用户,对游戏产生黏性的重要因素之一,也是游戏文化形成的前提条件。在这个意义上,《魂斗罗》想重回昔日荣光,通过社交化来聚拢粉丝是当务之急。

市场咨询机构Newzoo发布的“2017年全球游戏市场报告”显示中国游戏收入达275.47亿美元,是全球游戏收入最多的国家。面对如此庞大的游戏市场,做一款大众产品获得玩家泛泛尝试,还是瞄准细分需求大胆尝试,以期获得高质量的用户。

诚然,大IP对产品有着强力的拉动作用,但如果仅依靠IP,忽略游戏设计最重要的自我创新,对任何一个产品都是危险的。《魂斗罗:归来》跻身畅销榜前三,代表了经典作品重制过程中,在保证核心玩法的纯粹性下,贴近普罗用户的需求做出品质化的升级,才是正确的探索和延展。不论FC时代,还是手机时代,优秀的射击游戏能够带给玩家的畅快感受不会变,在新时代以新面貌带给玩家新乐趣,这才是《魂斗罗:归来》得以“真正回归”的最重要原因。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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