由Guha Bala和Karthik Bala两兄弟成立的Velan Studios已于日前筹集到700万美元(约合4750万人民币)用于研发。谈到游戏的题材与类型,Bala兄弟坦言一切都还处于未知状态。这笔资金将用来尝试不同的游戏玩法,直到团队碰见理想中的游戏“模样”。
早在1990年,还是高中生的Bala兄弟便在美国纽约州成立了Vicarious Visions工作室。随后的20多年,分别参与制作了多款出色作品。其中包括著名的音乐游戏《吉他英雄》,以及依靠“实体玩具+虚拟游戏”创意一举成功的《小龙斯派罗大冒险》(《Skylanders》系列)。
Vicarious Visions于05年被动视收购,随后归入动视暴雪的阵营之下。团队规模也扩张到150人左右,旗下产品出货量接近5000万份,为母公司创造了上亿美元的利润。而Bala兄弟则在去年3月离开了这家一手创建的工作室。为此Karthik Bala做了一番解释,“二十几年的时间,如同看着自己的孩子长大成人,是时候放手了。”
离开动视暴雪的Bala兄弟先是创建了名为Velan Ventures的风投基金,然后于去年11月在纽约州特洛伊(州府阿尔巴尼附近)成立了Velan Studios。抛开其他人的支持,700万资金大部分来自哥俩成立的Velan Ventures。
Bala兄弟还透露目前公司董事会成员里有来自RedOctane(《吉他英雄》发行商)的Charles Huang。后者曾与自己的哥哥Kai Huang一起创建团队并在05-09年期间负责发行《吉他英雄》。巧合的是,RedOctane在06年同样被动视暴雪以全价收购。可惜由于后期业绩平平,导致这家子公司在2010年就被动视关闭了。
如今700万美元的资金在手,Bala兄弟对未来也有了不少期许。两位在采访中提到后面的研发过程还会围绕着“硬件结合软件”的思路进行。同时表明团队并不会复制《小龙斯派罗》的“玩具+游戏”模式。而是寄希望于不断试验新玩法找到适宜的类型,再开始打磨产品,以最好的形式呈现给玩家。
尽管具体计划尚不明确,但离开3A大厂后的Bala兄弟显然更倾向于凡事都能亲历亲为的小团队。相比于高压紧凑的制作流程,在充足的时间与资金支持下,不断融入创意并动手试验才是整个游戏行业值得花心思的地方。