DFC报告:16年网易、腾讯手游收入翻倍,网易下载量全球第一

文/ 鸡蛋 2017-07-14 16:18:41

现在全世界三分之二的人拥有智能手机,而且许多人都舍得在手游上花钱。根据DFC Intelligence最新发布的报告,2016年,全球手游市场规模首次超过了PC游戏及主机游戏。在这一年里,手游市场规模增长了32%,达到了380亿美元。此前,Newzoo预测过2020年这个数字将达到650亿。

根据报告,2016年腾讯和网易的手游收入都翻了一倍,网易成为了下载量世界第一的移动发行商(主要得益于《阴阳师》)。但腾讯依然是全世界最大的游戏公司。

DFC调查了超过30家公司,发现休闲游戏和棋牌游戏的表现正逐渐下滑,如今市场偏好更复杂的游戏。这意味着未来可能会有更多PC端和主机端的开发者转战手游市场。

一些大公司,比如Square Enix,已经开始在手游上发力。他们旗下的《Hitman》系列已经登录手机,手游《最终幻想:勇者EXvius》更是已经取得了超过两千万的下载量。他们还和Machine Zone(《Game of War:Fire Age》的开发商)合作,制作了一款《最终幻想15》的MMO手游。

DFC还指出,动视暴雪和EA未来在移动平台上会有较大的发展。根据App Annie数据,2016年移动发行商中,动视暴雪排第5位,EA排在第13位。动视2016年的收入是66.1亿美元,比上一年增长了42%。这主要是因为他们收购了《Candy Rush》的开发商King。

【来源:GamesBeat 记者:STEPHANIE CHAN 游戏葡萄编译】


Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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