2014年5月4日——App Annie最新发布了2014年3月游戏指数,带来全球iOS应用商店和Google Play最热门的移动游戏数据。该月,腾讯成为iOS下载量排名第一的游戏发行商,确立了其在iOS应用商店的领导地位。
2014第一季度的市场指数报告中,中国地区在iOS应用市场的整体表现就已经受到了关注。腾讯不仅夺下三月下载量排行第一,在非游戏类app中也名列第二(App Annie 三月app指数报告)。其中增长主要来自于新游戏,特别是融合了飞行射击、多关卡设定、卡牌对战元素的《雷霆战机》。在月度收入排名前十位的游戏中,腾讯占据了三个席位,包括《全民飞机大战》、《天天酷跑》和《天天飞车》。《天天飞车》在3月推出了在线多玩家大奖赛模式及其他一些新功能,收入增长强劲。
自2013年9月腾讯跻身下载量排名前五位后,根据App Annie Intelligence报告,其新发游戏成为持续增长的引擎,除《雷霆战机》外还发布了微信版的《神魔之塔》。App Annie DNA显示,最早由Mad Head出品的同类游戏在台湾和香港市场获得了成功,但在中国市场影响力不大。腾讯借助微信游戏平台,在三月《神魔之塔》刚发布时就打进中国排行榜前列。
iOS月度游戏收入排名进一步揭示了腾讯在全球移动游戏版图中的地位。根据一季度市场指数,中国推动了iOS应用商店的整体收入,腾讯则是其中不可或缺的因素。随着中国iOS应用商店收入的持续增长,腾讯的地位也将不断强化。
三月表现抢眼的游戏还包括当月初新发布的Smash Hit。随着Flappy Bird-mania的热度退去,融合了跑酷和第一视角射击的Smash Hit夺取了iOS游戏下载量排名首位和月度Google Play游戏下载排名第六位。这款游戏采用了《纪念碑谷》开创的、最近在移动游戏领域颇为流行的“异界战争”式设定,在美国、中国和英国表现尤为突出。
iOS应用商店收入前十名在三月变化不大,前五大发行商都在积极推出新游戏强化各自市场地位。Supercell三月底发布了格斗策略游戏Boom Beach,发布时仅限iOS平台,但在全球大多数市场表现强劲。King和腾讯宣布合作,将在微信平台引入Candy Crush Saga,希望能进一步稳固各自的市场地位。
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