手游录制及分享社区 Kamcord 宣布已完成 710 万美元 A 轮融资,由熟悉亚洲科技市场的硅谷风投机构TransLink Capital领投,其他参投方包括创新工场,日本社交游戏孵化平台DeNA、KLab,XG Ventures,以及 M&Y Growth Partners。之前,Kamcord 曾获得 Andreessen Horowitz、Google Ventures、腾讯等的 150 万美元种子期融资,以及腾讯和创新工场 100 万美元的后续注资。
Kamcord 是由 3 位 MIT 毕业生创办的手游录制及分享社区,为游戏开发者提供游戏录制及分享的 SDK,并搭建起手游视频上传、观看及分享的PC端社区,大约两周前推出了iOS版App。
Kamcord 联合创始人 Aditya Rathnam(下文简称 Adi)对我们表示,A轮融资将主要用于两方面:一,推进游戏开发者植入Kamcord SDK;二,完善移动游戏社区Kamcord App的各种功能。值得一提的是,引入此轮融资,Kamcord也是想加速在亚洲市场的扩张速度。Adi 表示,DeNA 和 KLab 能够从游戏开发者的角度给出建议,领投方 TransLink Capital 在亚洲地区的人脉资源则可以为己所用。
不久前,Kamcord SDK新增了分享至WeChat和LINE的功能,之前玩家录制游戏后仅能分享至Facebook, Twitter,Youtube,或者通过邮件分享给好友。根据 Adi 透露的最新数据,目前已有超过 260 款游戏植入了 Kamcord SDK,玩家录制视频 30 亿段(今年 2 月中旬的数据是 20 亿段),共有 500 万段游戏视频被分享,单在过去一个月内玩家就已经分享了 100 万段游戏视频,平均每 2 秒就有 1 段视频被分享。
另外,Kamcord在两周前推出了Kamcord App,一方面是为了在移动端搭建起手游视频观看及分享社区,另一面也是希望Kamcord App可以成为一个移动游戏分发平台。根据 Adi 透露的用户使用情况,在过去两周里,每天有 30% 的用户在应用内看完手游视频后会去点击下载游戏。目前,Kamcord App 的功能还比较简单,支持观看手游视频、下载移动游戏,并加入了“编辑推荐”(Staff Picks)板块,下一步会把用户个人页面、喜欢、评论等在 PC 端社区已有的功能加到 App 里,也将支持视频及游戏搜索。
Adi 对我们透露,Kamcord 的“大计划”是这样的:通过推广 Kamcord App,推进 Kamcord SDK 在手游内的植入,然后反过来又促进更多手游爱好者下载 Kamcord App,这样可以形成一个良性循环,在这个循环里,手游视频的数量能够持续增加,最终的构想是,围绕全球10亿手游玩家,打造一个集手游视频分享和游戏分发为一体的平台。
这同 Kamcord CEO Matt Zitzmann 之前演讲时所说一脉相承,Matt 说:“现在的游戏分发机制很不合理,App Store 还在用文字、评论、星级来介绍游戏,但游戏是动态的,是需要通过游戏视频进行自推广的。在 3 到 5 年内,我们想要建立一个基于手游视频的分享社区,取代 App Store 的游戏分发。”
现在,Kamcord 的团队共有 14 人,其中 10 人是工程师,1 人负责设计,3 人负责商务拓展。Adi 对我们说,计划在今年年底之前,将团队规模扩大一倍,新招的人当中有一半会是工程师,也会招产品经理,并会在美国、欧洲、东亚地区招聘并安置商务拓展人员。
[36氪原创文章,作者: coldsummer17]