近期,EA在其官网发布消息称,将关闭曾开发《死亡空间》系列、《战地:硬仗》的Visceral Games工作室。
EA在声明中称,Visceral Games目前正在开发《星球大战》,以目前的进度来看,这将是一款线性冒险游戏。但EA在测试并做了市场跟踪之后,依据玩家的反馈决定对游戏及负责开发的工作室(Visceral Games)做出调整。
所谓的调整,就是将这款正在开发的游戏交由其他工作室负责,由EA在温哥华的团队来领导,Visceral Games将逐步减少直至关闭,工作室的人员将尽可能的分配到其他项目和团队中。当然,由于做出了较大的调整,原本预计在2019财年发售这款游戏也将推后,具体时间还未确定。
Visceral Games曾是EA的三大工作室之一,另两家为BioWare以及DICE。EA曾与迪士尼签署协议,将要负责开发一系列《星球大战》游戏。而且EA早先宣布新的《星球大战》游戏将会使用寒霜3引擎打造。
2014年,《神秘海域》创意总监埃米·亨尼格从顽皮狗离职并加入EA旗下的Visceral Games工作室,开始参与代号为Ragtag的星战游戏的开发。此后,《刺客信条》美女制作人捷德·雷蒙德也跳槽到EA的Motive担任主管。据悉,当时Motive工作室也参与了星战游戏的开发。
据悉,EA宣布关闭Visceral Games之后,引起了欧美玩家的不满。而作为曾经关闭过多家工作室的EA,被玩家冠以“工作室粉碎机”的名头,有玩家直接祭出图片来缅怀被EA关闭的工作室。
EA关掉或倒闭的工作室名单包括《红色警戒》的WestWood、开发《荣誉勋章》系列的Danger Close/EA Los Angeles、开发《主题医院》《地下城守护者》的Bullfrog(牛蛙)等等。