Zynga第三季度净利润1810万美元 将1亿美元收购棋牌游戏工作室

文/ zhiping 2017-11-08 14:20:10

编译 | 唐诗

继在第二季度实现510万美元的盈利之后,社交和移动游戏大厂Zynga今天宣布,公司在第三季度的净利润达到了1810万美元。Zynga第三季度收入为2.246亿美元,超出预期1460万美元,同比增长了23%。

Zynga首席执行官弗兰克·吉比鲁(Frank Gibeau)表示,数款“常青大作”是Zynga在第三季度业绩强劲增长的主要推手,它们包括《Zynga扑克》《CSR赛车2》和《Words With Friends》等。在第三季度,《Zynga扑克》在移动平台创下了迄今为止的单季度收入最高纪录,比去年同期增长了78%。《CSR赛车2》当季度收入也比第二季度环比增长了8%,据Zynga称,公司与《速度与激情》电影的合作推动了该作收入的增长。

在第三季度,上架至今已经超过8年的《Words With Friends》移动版收入同比上升了9%。值得一提的是Zynga本周推出续作《Words With Friends 2》,并称该作将提供“受到玩家启发,且拥有更为现代的观感的新功能。”

吉比鲁称在Zynga公司总收入中,来自移动平台的收入占比达到了87%。与此同时,Zynga旗下作品的移动游戏玩家人数也保持着增长趋势:第三季度日活跃玩家(DAU)达1900万,同比增长了19%。

在公布第三季度财报的同时,Zynga还宣布将以1亿美元收购土耳其游戏公司Peak Games旗下的棋牌游戏工作室,该次收购预计将在第四季度晚些时候完成。作为此次交易的另一方,Peak Games计划利用交易获得的资金继续开发成功的休闲三消游戏作品《玩具爆破》(Toy Blast )和《卡通爆破》(Toon Blast)。

根据移动应用数据追踪公司Sensor Tower的估计,在今年前三个季度,Peak Games的移动游戏总收入达到1.65亿美元,比去年同期增长了约145%。其中,《玩具爆破》的收入占比超过了75%。

Zynga方面表示,除了继续运营已经连续多年获得成功的游戏作品之外,公司计划在2018年下半年推出动作策略、休闲和模拟经营类游戏,另外,Zynga也对探索新兴的AR市场很感兴趣。

“AR激发了全世界玩家的想象力,这让我们感到兴奋。”Zynga称,“苹果ARkit和谷歌的ARCore技术将帮助Zynga的团队创作创新性的全新增强现实体验。在本月晚些时候,我们将会在《CSR 赛车2》中加入利用ARKit技术的新功能功能,让玩家在游戏中搜集的虚拟汽车与真实世界环境相结合。”

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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