日前,已在韩国运营的3D版《地下城与勇士:魂》手游宣布将于12月21日停运。
《地下城与勇士》作为NEOPLE拥有的一款热门游戏IP,去年年初放出计划推出两款手游的消息后便备受玩家期待,其中3D版本面向日韩市场,2D版本面向中国市场。3D版手游《地下城与勇士:魂》在今年年初于韩国上线运营,但至今仅仅运营10个月便要宣布停运,令不少玩家感叹。
3D版手游《地下城与勇士:魂》整体上还原了DNF的玩法和系统,但运营商NEXON仍称“玩家数量少、成本高、已经不值得继续运营”。总结起停运原因,不少外服玩家认为失去了2D复古画风的DNF,就已不能算得上真正的“原汁原味”。然而团队负责人朴镇旭在去年G-star期间接受外媒采访时表示:“相对的《DNF:魂》研发团队是想以3D动作方式吸引原作粉丝的同时,吸引更多喜爱RPG类游戏的玩家。”如今来看,这样的设想确实不如预期。
韩国3D版手游画面
《地下城与勇士》这一游戏IP在国内仍旧火热,端游由腾讯代理运营,该游戏仍旧能给腾讯带来足够可观的营收。
相比3D版手游的匆忙凋落,国内版腾讯选择了DNF端游开发商NEOPLE制作的2D版《地下城与勇士手游》。但这款手游几经测试,至今仍有没有正式上线的迹象,此番韩国3D版手游停运像是敲了一下警钟,IP虽好,却不一定真的都是万金油。