2014年,智能手机的出货量依然是井喷状态,但手游已经呈现蓝海状态。
此时,不少硬件、渠道和游戏厂商们把目光投往了第三块屏幕——占据客厅的智能电视。
智能电视对渠道和游戏开发商意味着什么?
为何有诸多厂商表示出浓厚兴趣并早早入局?
智能电视游戏市场的现状如何?
都有谁在这个竞技场中角逐?
电视游戏的未来会是什么样?
玩家又期待怎样的体验?
葡萄君已在北京、上海、深圳多地与数十家公司就这些话题深入探讨,包括而不限于TCL、小米、九城、Nibiru等等。
我们还将在本月月底(5月末)举办线下交流会,发布一份独家深度研究结果,力图解答上述问题。
希望就交流会进行合作的正在或即将进军智能电视游戏的业内同仁,可联系葡萄妹杜杜酱(微信号qingyang_d)。