编译 | 唐诗
根据荷兰市场研究公司Newzoo日前发布的一份报告显示,全球游戏行业的年收入规模有望在未来几年内超过体育行业。
Newzoo报告称在2017年,全球游戏软件销售预计将产生1160亿美元的总收入,超出了这间机构年初的预测数据(1089亿美元)。如果将主机游戏硬件(约100亿美元)和PC游戏硬件(约230亿美元)的年收入纳入统计,那么在今年,全球游戏行业总收入已经与体育行业的年总收入(1500亿美元)基本持平。
Newzoo在报告中表示,电子竞技在未来几年将继续保持快速增长,到2020年预计年收入将达到24亿美元。
“未来两年对于电竞行业来说至关重要。”报告写道,“起决定性作用的关键因素包括地区联赛及品牌特许经营的模式、规则的完善和实施、新游戏形式和竞赛的到来,内容版权销售收入的提升,职业战队的盈利能力以及传统媒体、娱乐、电信和体育公司的参与。”
Newzoo还提到了移动电竞的增长趋势。“在中国,亚洲其他国家以及欧美,越来越多的竞技手游进入移动游戏畅销榜前列。这也让中国的巨头发行商们更有信心面向欧美市场推出产品。”
《绝地求生:大逃杀》获得空前成功之后,移动平台涌现出越来越多的大逃杀类手游,Newzoo认为这个现象将推动移动电竞在欧美市场的增长。
Newzoo预计至2020年,全球游戏软件收入将达到1435亿美元,其中移动游戏收入占比将会超过50%。今年全球移动游戏收入预计将达到504亿美元(Newzoo之前的预测数据为461亿美元),PC游戏和主机游戏的收入预计将分别达到323亿美元和333亿美元。这间机构称在2017年,中国和日本游戏软件市场的收入预计将达到325亿美元和140亿美元。
与美国电影协会统计的2016年全球电影票房386亿美元相比,2017年游戏软件市场的收入规模达到了前者的3倍以上。