编译 | 唐诗
近日,英文科技媒体VentureBeat报导了腾讯将与韩国蓝洞(Bluehole)子公司PUGB合作,制作《绝地求生:大逃杀》手游的消息。报导称腾讯和PUGB没有透露《绝地求生》手游的上线日期以及是否计划面向其他地区推出,但在该作上线之前,移动游戏市场已经充斥着许多大逃杀类作品。
报导称腾讯的《绝地求生》不用与许多模仿者直接竞争,原因是在中国,腾讯运营着自有安卓应用商店,国内玩家无法使用Google Play。在这种情况下,腾讯可以利用自有渠道对《绝地求生》手游进行大规模的宣传和推广。
但一旦《绝地求生》手游登陆iOS App Store或Google Play,那么它就不得不与许多玩法类似的大逃杀手游竞争,例如《Grand Battle Royale》《Battle Game Royale》《Battleground’s Survive》《Pixel Unknown Battle Ground》《Bullet Strike: Battlegrouds》《Unknown Royal Battle》等。报告称虽然这些游戏中的绝大部分品质平庸,但由于它们已经进入市场,仍有许多人愿意尝试。
在PC平台,《绝地求生》累计销量已超过2200万份,在中国的销量就已经接近1000万份。报导称为了长期维持热度,触达更多游戏玩家,《绝地求生》必须登陆移动平台。绝大多数年轻人通过移动设备接触游戏,虽然中国PC游戏玩家基数庞大,但在中国,智能手机游戏的增长速度更快。
报告认为,PUGB公司无法容忍的一个事实是,许多玩家尚未接触主机或电脑游戏,却在移动平台上玩到了山寨品而非正版游戏。据称截止到目前,《Grand Battle Royale》的累计下载量已经超过100万次。该作有可能成为一款拥有海量玩家的大作,不过腾讯和PUGB公司希望阻止像这样的事情发生。