2014Q1中国端游市场规模147亿 手游冲击较大

文/ huizhi 2014-05-13 15:54:51

根据EnfoDesk易观智库产业数据库最新发布的《2014年第1季度中国客户端网络游戏市场季度监测》数据显示,2014年第1季度,中国客户端网络游戏市场整体规模达到147.76亿元人民币,较上季度环比增长1.7%。具体表现,如下图所示:



       2014年第1季度中国客户端网络游戏市场规模较上一季度小幅增长1.7%,整体市场规模继续在低位徘徊,增长瓶颈依旧未能突破。其中的根本原因在于,中国客户端游戏市场经历了10年的高速发展,行业已经进入成熟期,无论是在参与企业或用户方面,均未有较大成长,预计2014年行业将出现季度环比负增长情况,行业完全进入存量市场,未来企业间竞争将逐步加剧。


       就客户端游戏发展回落的本身来看,受到页游、手游的冲击较小,而另一个方面,由于移动游戏在近两年的兴趣,所造就的大量行业机会,造成大量客户端游戏设计人才转型移动游戏的经营,这也成为未来客户端游戏发展的潜在问题之一。


       本季度,市场中的端游新作有限,腾讯的《剑灵》、《LOL》,畅游《天龙八部》,网易《梦幻西游》,金山《剑网三》依然是目前市场上的主打产品,而2014年将有多家企业相当数量的新作品上线,行业竞争加剧,产品的竞争将更加重要。而伴随着盛大、巨人的相继退市,各家企业逐步转型,将进一步影响客户端游戏市场的发展进程。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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