近日,几位曾在Evolution Studios参与《驾驶俱乐部》(DriverClub)等游戏开发的设计师宣布,他们于去年8月份在利物浦成立了新工作室Wushu,目前正在为一款科幻冒险游戏创作原型。
Wushu工作室主管Alan McDermott曾供职Evolution十一年,设计总监Nigel Kershaw是PS3竞速游戏《摩托风暴:太平洋裂缝》(MotorStorm: Pacific Rift)总监,拥有30多年游戏设计经验,还曾在Ocean Software、Deep Silver和Sumo Digital工作。作为工作室艺术总监,Stuart Trevor之前是Evolution首席艺术家兼创意主管,还参与过《黑暗之魂》《黑道圣徒》系列的制作。
“我们的核心团队曾经在许多项目上密切合作,彼此非常熟悉。”McDermott表示,“所以我们不需要花时间磨合,目前已经在探讨对我们作为玩家和开发者有吸引力的游戏创作思路。”
Wushu没有透露关于处子作的更多细节,不过这间工作室在一份新闻稿中指出,他们将远离“3A作品”,专注于开发“拥有有趣机制、独特概念,为玩家提供新鲜玩法体验的”游戏。
另外,McDermott称Wushu工作室采用虚幻引擎制作游戏,原因是“这让我们能够最大限度地释放创造力”,“它绝对不会是一款竞速游戏”。