游戏葡萄1月16日消息,1月10日,苏州蜗牛数字科技股份有限公司(以下简称“蜗牛数字”)向证监会提交了更新后的招股书,目标A股。招股书显示:本次拟公开发行新股不超过4000万股,计划在深圳证券交易所上市。2017年1-9月,蜗牛数字营收约为19.8亿,净利润近1.8亿元,且2014-2016年营收和净利润都在逐年快速增长。另外,蜗牛数字还在招股书中披露:有13款游戏将在2018年面市。
1. 9个月营收约19.8亿,游戏收入近15.5亿,占78%
2017年1-9月,蜗牛数字营收约为19.8亿,净利润近1.8亿元。2014-2016年,蜗牛数字的营业收入分别约为6.6亿元、16.9亿元、26.6亿元,净利润分别约为8875.5万元、1.5亿元、2.5亿元,营业收入和净利润都呈逐年上升的趋势,且上升幅度显著。
从主要营收来源来看,2017年1-9月,蜗牛数字的游戏收入约为15.5亿,占总收入的78%左右。其中,手游收入最高,超过8.3亿;客户端游戏紧随其后,营收7.1亿左右;而网页游戏收入占比最小,仅有320.26万元的收入。从历年的数据变化可以看到,蜗牛数字的页游收入越来越少,而在端游和手游方面的进账在快速上涨。
具体游戏收入方面,《九阴真经》、《太极熊猫》、《九阴手游》、《天子手游》、《方 舟:生存进化》、《九阴 3D》及《天堂 2:血盟》7 款游戏构成了蜗牛数字营收的主要部分,占比84.28%。其中,2017年1-9月,《九阴 3D》营收最多,超过5亿,占比32.36%。
2. 拟投入资金项目变化,近2.3亿用于VR数字娱乐研发
在本次更新的招股书中,蜗牛数字去掉了2015年版招股书中列出的“网络游戏产业化基地建设项目”,而增加了“虚拟现实数字娱乐研发项目”,并且计划为VR项目投入2亿2542.6万元的资金。实际上在今年,VR产业发展似乎进入了瓶颈期,VR游戏也缺乏活力,但是各家厂商在VR领域的投入却不曾减少。
2017年更新招股书中募集资金投入项目
2015年招股书中募集资金投入项目
3. 披露14款游戏时间表,有13款游戏将在2018年面市
在招股书中,蜗牛数字公布了14款已经立项的游戏时间表,其中,有13款游戏将在2018年面市,排期较晚的《Moonlight 月光》也将在2019年初正式上线。
4. 研发人员超过1300人,占员工总数约60%
在游戏领域,蜗牛数字一直是“重研发”的企业,招股书显示:截至2017年9月30日,蜗牛数字及其子公司共拥有员工 2287人,其中研发人员有1372人,占员工总人数的近60%。
同时,2017年1-9月,蜗牛数字的研发费用为2.8亿左右。2014-2016年,研发费用分别约为:1.6亿、2亿、2.8亿,研发费用在逐年上涨。但值得注意的是,2014-2016年研发费用占营业收入的比重却在逐年下降,蜗牛数字表示:这主要是营业收入增长较快所致。
5. 海外业务营收占比达到41%
从招股书的数据可以看出,蜗牛数字在不断拓展海外业务。2017年1-9月,海外营收达到8.1亿,占总营收的41%左右。在海外业务方面,蜗牛数字已在美国、俄罗斯、韩国、日本等地区设立了子公司,进行游戏自主运营;在东南亚、台湾、欧洲等地,通过授权当地游戏运营商的形式进行授权运营。