日本知名游戏设计人、索尼克之父中裕司昨日宣布加入史克威尔艾尼克斯(SE),并宣布将回归游戏开发一线。1月22日,中裕司通过自己的私人推特公布了这一消息,并在其中表示自己将努力去开发一款“有趣”的游戏。除此之外,他没有透露更多的工作或作品信息。
简单说一下,我在今年1月加入了SE。
像以前一样,我现在很享受开发在SE开发游戏时所产生的乐趣。
我的目标是研发出有趣的游戏,敬请期待。
这位游戏老兵早在1984年就上线了自己的处女作《Girl's Garden》,但他真正一鸣惊人是在90年代。当时,他与大岛直人(角色设计)、安原广和(关卡设计)共同研发出了初代《刺猬索尼克》,并在此后代领知名研发团队“Sonic Team”继续研发系列续作。
他在世嘉工作了20年左右,并主导了整个索尼克系列,包括《刺猬索尼克2》和《刺猬索尼克与纳克》。最终,他在2006年宣布离职Sonic Team,并建立了自己的独立工作室Prope。
据悉,中裕司最初带领了10名原Sonic Team的工作人员共同创办了这家工作室,其旗下游戏风格多以图形风格为主,意在能够同时吸引儿童玩家与成年玩家。
Prope首秀推出了《Let's TAP : Rhythm Tap Free》和《Let's Catch》。这两款产品是由世嘉发行,并登陆了Wii平台。随后工作室将其开发为全平台产品,支持包括任天堂DS、3DS、索尼PS 3、PSP、Xbox 360、iOS等,真是包括常常被遗忘的windows手机。