近日,美国市场研究公司SuperData发布了2017年12月全球数字游戏市场报告,报告称在上个月,全球数字游戏市场总收入接近100亿美元,《绝地求生》《堡垒之夜》《使命召唤:二战》和《侠盗猎车手Online》等都是上个月的畅销大作。
“在12月,全球数字游戏收入增长17%。”报告写道,“在所有平台,玩家通过数字渠道购买游戏内容的总开销几乎达到了100亿美元。付费PC游戏、主机游戏和移动游戏是市场增长的主要推手。”
SuperData在报告中指出,在上个月,《绝地求生》在Xbox One平台的数字销量就超过了200万份。作为《绝地求生》的最大竞争对手,《堡垒之夜》大逃杀模式上个月收入达到8900万美元。
“Epic Games的大逃杀游戏在主机和PC平台都上升到了新的高度,两个平台的玩家比例几乎持平。”
除了大逃杀类游戏持续火热之外,《使命召唤》和《侠盗猎车手》也创造了新纪录。“在上个季度,《使命召唤:二战》的数字销量创造了主机游戏单季度数字销量的最高纪录。”报告写道,“《侠盗猎车手Online》也打破了在2017年6月份创造的最高单月收入纪录。”
在主机平台,虽然EA移除了《星球大战:前线2》的游戏内数字购买选项,但该作仍然在上个月的主机游戏收入榜上排名第四。
根据SuperData的统计,在2017年12月,数字收入排名全球前三的移动游戏分别是《王者荣耀》《梦幻西游》和《怪物弹珠》。