2018年1月29日PlayStation《真·三国无双8》体验会在京举行。
《真·三国无双8》制作人铃木亮浩先生和索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人先生用出赵云和诸葛亮COS的方式,表达了对游戏的热爱。
其实从游戏的角度讲,《真·三国无双8》最引人注目的是推翻了此前沿袭了18年的封装关卡制设定,采用了一张超大的开放世界地图,并融合了例如自建住宅,高点眺望,多线程任务链等时下比较火热的玩法。
三国的开放世界,比想象中的还要刺激
当第一次看到一张完整东汉末年的地图时,说实话还是非常震撼的,三国时期的一些著名城池基本被保留了下来,此外,城池的归属方也会随着任务的推进而不断改变,最终进入,三家归晋的状态。
而诸如,泰山,壶口瀑布,铜雀台等景观也在本作中得以还原,因为此前以之中国大陆为背景的,写实风的开放世界游戏并不多,所以能在虚拟世界探索中华大地的特色景观或许也会成为游戏的一大特色吧。
战斗方式上,《真·三国无双8》基本保留了原作的设定,伤害方式有普攻,蓄力技,无双等三种,此外,本作还加入了QTE的玩法。在玩家操纵武将攻击敌方时,有概率触发一个需要主动摁下的QTE时间,如果玩家能摁下按键,则会造成一个不俗的伤害。
同时,为了让战斗更具趣味性,玩家还可以使用诸如酒坛等道具来对敌人造成特殊伤害。以酒坛为例,当玩家放置酒坛在敌人附近并主动攻击它时,酒坛就会产生爆炸,对周围一圈的敌人造成击飞和伤害。
这种设计的加入,让战斗变的更具策略性,玩家可以在享受割草乐趣的同时,享受到智力碾压带来的快感。
除了战斗,三国无双里还能做什么?
建小屋,在小屋里摆张床,然后让异性角色上门拜访,一起休息。这确实是《真·三国无双8》的内容。
根据现场介绍,玩家一共可以拥有二十多处自己的住所,并且可以在每一栋住所里都按自己的喜好拜访家具。同时,也可以让自己喜欢的武将上门拜访,和他们聊天互动。
此外,游戏中还加入了钓鱼玩法。当然,钓上来的不仅是鱼,也有可能是武器或道具等价值较高的宝藏。
体验耳目一新,或许大有可为
总体体验下来其实不难发现,如果用一个开放世界的标准去衡量《真·三国无双8》,那它不足的地方还有很多。比如景观过于单一,世界表现力不够,可互动元素较少等。但,三国无双系列本身就是一个以动作的爽快感和历史代入感见长的游戏。如果从这两个角度去审视,《真·三国无双8》依然是一个成功的作品。
而这个看上去像是七代各张地图拼接而成的开放世界,也第一次让玩家明白,在完整的中华大地上,去感受三国时期的纷争与权谋,是一种多棒的体验。
说实话,葡萄君其实真的很期待,之后的三国无双系列都能以开放世界呈现,并且在地图上做更多的优化和细节。有了这样的地图做基础,在丰富人物形象和背景上,或许也会有更多的创作空间。