1月30日消息,微软今天宣布收购云游戏后台服务提供商PlayFab,会将该公司的工具整合到Azure云服务中。
“许多行业正在使用智能云,这个趋势在游戏行业也有体现。”微软游戏业务企业副总裁卡里姆·乔杜里解释说,“这意味着越来越多的开发者希望为移动、个人电脑和主机设备创作可连接的游戏,但如果采用定制的服务端工具和技术,成本会非常高,也很复杂。PlayFab为开发者们提供了一个让游戏可以随着玩家人数增长自然扩张的模式。”
PlayFab首席执行官兼联合创始人詹姆斯·格沃兹曼(James Gwertzman)表示,在全球范围内,有超过3000间工作室使用PlayFab的技术。目前PlayFab为1200多款云游戏运行后台服务,支持着超过7亿玩家的游戏体验。
“凭借在游戏和云计算领域的深厚专业知识,微软为我们提供了一个完美的平台。”格沃兹曼说,“我们的客户分布在全球各地,微软也在全球富有影响力,其世界一流的Azure服务器架构将为PlayFab的服务提供支持,让工作室更容易专注于打造伟大的游戏,而不用为后端技术投入时间和精力。”
据公开资料显示,PlayFab成立于2014年,由格沃兹曼和首席技术官Matt Augustine联合创办。格沃兹曼之前曾供职于著名休闲游戏公司宝开。
两家公司未透露这次交易涉及到的资金细节。