著名游戏发行商Take-Two今天发布了统计截止到2017年12月31日的第三季度财报。根据财报显示,Take-Two当季度GAAP收入达到了4.808亿美元,与前一年同期的4.765亿美元相比有所增长;净利润为2510万美元,前一年同期亏损2980万美元。
Take-Two在财报中指出,在第三季度,玩家复发消费产生的收入(含DLC、游戏内虚拟货币销售和内购)同比增长64%,占公司总体净收入的比例达到了32%。《侠盗猎车手Online》持续创收和《NBA 2K18》的成功发售,被认为是Take-Two旗下游戏玩家复发消费收入增长的重要推手。
Take-Two对于公司在2019财年的业绩前景表示乐观。这家公司的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)称,美国西部题材开放世界游戏《荒野大镖客2》将于今年10月26日发售,另外,Take-Two还将推出一款“来自2K最具影响力品牌、备受玩家期待的新游戏”。他认为在2019财年,Take-Two收入和运营利润将分别超过25亿美元和7亿美元。
在统计截止到今年3月31日的2018财年,Take-Two的收入预计将会介于18亿美元到18.5亿美元之间,净利润将介于1.7亿~1.81亿美元。