游戏葡萄2月27日消息,根据Steamcharts数据显示,《绝地求生》PC版在过去30天中,日活玩家数量下降了11.03%,一改去年3月以来日活数的持续增长趋势。
《绝地求生》自去年发售以来,其日活的变化趋势一直保持着增长状态,上个月同时在线人数刚刚破了300万大关。自12月份以来,SteamSpy的官方推特就发布了数据,显示国区的玩家增长趋势有所停滞。
在最近30日的统计中,这种停滞和放缓的增长趋势直接表现为了日活人数下降。对于这次明显的波动,或许有多方原因。
首先要提的就是《绝地求生》长久以来的外挂和BUG,去年12月国区玩家增长趋势的放缓和停滞,就有外媒科技记者直接归因于此。尽管开发商Bluehole一直都在封禁开挂账号,但反外挂机制仍没有有效地建立起来,外挂猖獗已经是游戏环境公认的事实。
同时,尽管已经上线了1.0正式版,但《绝地求生》游戏中的BUG仍旧层出不穷,每次更新也往往伴随着卡顿、加载延迟等问题。这些都在影响玩家的游戏体验,并且玩家人数占了大份额的国区网络延迟越来越严重。
外挂的情况与中国玩家也分不开,之前有国外数据机构检测,称封禁的开挂账号99%来自中国。甚至在国外论坛Reddit上,出现过大批国外玩家请求封禁中国区。在这种恶劣的环境下,日活有17万多玩家减少,也不算难理解的事情。
在《绝地求生》Steam外挂和BUG齐飞的另一边,是腾讯代理的《绝地求生》国服频频曝出新动态。从老兵回归活动预热,到近日的国服服务器性能曝光,国服的脚步似乎是越来越近,不少玩家期待着国服能解决网络延迟、外挂等问题。再加上国服尚未公布付费模式,此前腾讯发起的价格期待调查中,过半玩家希望国服定价低于98元的Steam国区定价,也有不少玩家希望是免费游戏。对国服的等待,或许也是不少玩家选择放弃Steam版的理由。
在等待国服上线的同时,腾讯出品的两款正版《绝地求生》手游已经上线,便捷的移动端和外挂更少的竞技环境,吸引了不少玩家的入驻,亦有端游玩家转向手游。
但其实以上情况是一直以来都存在的,这次波动的时间节点有很大的特殊性——恰逢中国传统节日春节。从以往的经验看,春节这个特殊节点确实会对PC游戏产生一定影响,随着大规模返乡导致的人口迁徙,很多年轻人返乡后并不具备PC游戏条件,PC端游戏的活跃常常会产生小的低谷。当春节假期结束,随着学生返校、年轻人回到城市,PC端游戏的热度会再次回升。这样来看,并不能因为《绝地求生》这个月的日活波动,而断言这种下降一定会成为持续趋势。