美国市场研究公司SuperData日前发布了2018年1月份的全球数字游戏市场报告,报告显示在今年1月,全球数字游戏市场收入达到89亿美元,比去年同期增长了11%。
SuperData在报告中指出,在今年1月份,主机游戏数字收入的增长速度最快,同比增长了57%。日本游戏公司卡普空新作《怪物猎人:世界》的发布,以及去年第四季度数款大作的持续营收是重要推手。
根据SuperData的统计,《怪物猎人:世界》和万代南梦宫作品《龙珠斗士Z》上个月在主机平台的数字版本总销量超过了150万份。凭借出色的销售表现,《龙珠斗士Z》也成为了有史以来发售首月数字收入最高的主机平台格斗游戏。
在今年1月份,付费PC游戏、移动游戏在全球市场的数字收入分别同比增长了24%和11%;F2P MMO的收入同比增长了1%。不过,社交游戏和付费MMO当月收入则分别同比下降了5%和9%。
值得一提的是根据SuperData统计,在1月份,大逃杀类游戏《绝地求生》和Epic的《堡垒之夜:大逃杀模式》在主机和PC平台的数字收入超过了2亿美元。在PC平台,这两款作品分别排在上个月收入榜的第5和第6名,而《堡垒之夜:大逃杀模式》在主机游戏数字收入榜上也位居第5。
在下面的图表中,SuperData列出了2018年1月份PC、主机和移动游戏数字收入排名前十的作品。