SuperData:1月份全球数字游戏收入89亿美元,两款大逃杀游戏收入超2亿美元

文/ 唐诗 2018-02-28 10:31:52

美国市场研究公司SuperData日前发布了2018年1月份的全球数字游戏市场报告,报告显示在今年1月,全球数字游戏市场收入达到89亿美元,比去年同期增长了11%。

SuperData在报告中指出,在今年1月份,主机游戏数字收入的增长速度最快,同比增长了57%。日本游戏公司卡普空新作《怪物猎人:世界》的发布,以及去年第四季度数款大作的持续营收是重要推手。

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根据SuperData的统计,《怪物猎人:世界》和万代南梦宫作品《龙珠斗士Z》上个月在主机平台的数字版本总销量超过了150万份。凭借出色的销售表现,《龙珠斗士Z》也成为了有史以来发售首月数字收入最高的主机平台格斗游戏。

在今年1月份,付费PC游戏、移动游戏在全球市场的数字收入分别同比增长了24%和11%;F2P MMO的收入同比增长了1%。不过,社交游戏和付费MMO当月收入则分别同比下降了5%和9%。

值得一提的是根据SuperData统计,在1月份,大逃杀类游戏《绝地求生》和Epic的《堡垒之夜:大逃杀模式》在主机和PC平台的数字收入超过了2亿美元。在PC平台,这两款作品分别排在上个月收入榜的第5和第6名,而《堡垒之夜:大逃杀模式》在主机游戏数字收入榜上也位居第5。

在下面的图表中,SuperData列出了2018年1月份PC、主机和移动游戏数字收入排名前十的作品。

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消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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