近日,英国游戏产业贸易机构UKIE综合GfK、NPD、Superdata,、Kantar Worldpanel, 尼尔森、ABC和英国电影协会等几家机构的数据,对2017年英国游戏行业的收入情况进行了总结。
根据UKIE发布的数据图显示,2017年英国游戏和游戏服务产生的总收入达到51.1亿英镑,同比增长12.4%,并创下了迄今为止的历史最高纪录。其中,去年英国PC硬件销售收入为3.76亿英镑,与2016年数据(2.49亿英镑)相比增长了51%;虚拟现实头戴式显示器的年销售收入首次超过1亿英镑(1.01亿英镑),同比上升23.5%。
2017年主机硬件在英国的销售收入增幅29.9%,达到了6.593亿英镑(去年数据为5.075亿英镑),占游戏硬件总体销售收入的比例几乎接近50%。任天堂新一代主机Switch是重要推手,不过与此同时,去年PS4在英国的销量连续第四年超过100万台。
在2017年,游戏软件在英国的总销售收入为35.6亿英镑,同比增长8.3%,其中PC网游和主机游戏下载的总收入达到16亿英镑,比去年数据(14亿英镑)增长约13.4%,同时也首次突破15亿英镑。
2017年移动游戏在英国的收入超过了10亿英镑(10.7亿英镑),同比增长7.8%;盒装游戏软件的销售收入也达到了7.905亿英镑,比2016年上升了3.1%。
在过去一年,游戏文化在英国产生的收入达到1.17亿英镑,比2016年下滑了1.9%。玩具和游戏周边商品的销售收入为7290万英镑(同比增长6.8%),游戏相关的图书与杂志收入为1800万英镑,游戏相关电影和音乐收入为1760万英镑,而游戏活动和展会产生的年收入则大约为850万英镑。