今天下午,小米、华为、OPPO、vivo、一加等十家手机厂商在北京召开了快应用行业标准发布会。
快应用是十家手机厂商基于硬件平台打造的的新型应用生态,在下午的发布会上,作为联盟成员的多家手机厂商从以下几个层面对快应用标准做出了解读:快应用的用户场景与需求,快应用生态及开放平台介绍,快应用技术方案及快应用流量规划。
用户场景与需求
在用户场景与需求上,联盟指出,目前开发者的痛点十分明显,特别是中长尾应用,这类应用的下载出现瓶颈,App之间缺少关联性,用户决策路径长。
图片来源:公众号“量子程序”
为了解决这一问题,快应用同时具备H5和原生App的优点,用户可以即点即用,无需下载安装,同时还提供包括账号、支付、push在内的各种辅助功能,在降低线上用户触达路径的同时也降低了开发者的开发成本。
此外,人工智能与快应用的结合还可以创造智能场景识别、硬件功能权限调用、支付等无线的入口场景。
快应用同时也联通了线上与线下两种使用场景,比如通过二维码直接切入线下场景。硬件厂商还能够利用基于硬件的底层能力为快应用提供更多资源入口,除了通知栏、负一屏和信息流,厂商还支持搜索入口,包括外部搜索和应用内搜索,由此,广告投放也将变得更加精准。
这对与越来越追求精细化投放的游戏行业来说无疑是一大利好消息。
快应用生态及开放平台介绍
联盟指出,快应用平台将以用户需求为驱动,通过统一标准实现开发者最低成本的接入,共建快应用生态。
快应用在研发接口、能力接入、开发者服务等层面建设标准平台,以平台化的生态模式对个人开发者和企业开发者全品类开放。
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此外,硬件厂商拥有庞大的用户基数和丰富的场景化入口,为开发者提供充分的流量扶持,具有成本低、体验好、场景丰富、转化高和留存高的特点。
快应用开放平台旨在打造统一的快应用门户,实现开发者一处上传,十家厂商上线。
在开发者服务和支持方面,快应用开放平台具有完善的开发者文档、工具及论坛支持,除标准化的快应用发布流程外,未来还会开放开发者服务支持,如消息推送、账号接入、支付接入、数据服务等。
快应用技术方案
快应用使用前端技术栈开发,运行效率和开发效率达到了很好的平衡,同时很多前端代码资源可以直接复用。
这套开发模式十分贴近前端主流的思想,采用了模板加数据绑定的MVVM模式,支持标准的JS语法,为获得更高的渲染性能和易用性,对CSS和标签进行了一些剪裁和扩充。
图片来源:公众号“量子程序”
对一些已经有产品经验的开发者而言,他们可以以很低的成本实现技术转换。
不仅如此,由于快应用没有采用传统浏览器内核的运行模式,而是通过全新的引擎,将系统原生的渲染机制和接口能力提供给上层应用,使得快应用的能力和体验基本等同于原生应用。
通过这套引擎,快应用可以使用包括硬件在内的大量系统能力,同时还集成了非常多的服务能力,例如推送、账号、支付、统计等。
应用流量规划
十大手机厂商国内智能手机保有量近10亿,每年4亿台新增发货,这些是快应用流量保证的强大基础。对于开发者而言,这也是一笔宝贵的流量资源。
图片来源:公众号“量子程序”
在会上,联盟将快应用流量分为四个大类:
第一类是用户主动行为产生的流量,主要入口在各种搜索框中;
第二类是系统主动行为产生的流量,主要入口是由AI驱动的各种推荐场景;
第三类是用户之间交互产生的流量,主要入口是消息、分享、动态等各类社交软件中;
最后一类是O2O流量,主要入口是广告二维码等线下入口。
各厂商也将通过开放自家的应用市场、浏览器、桌面快捷搜索、智慧推荐服务等流量入口,打通厂商间、终端上各应用间的消息和分享通道、O2O通道等途径,形成一个跨厂商、全终端、全场景的快应用流量体系。
同时,各家手机厂商也将逐步推出自己的快应用扶植计划,这包括百亿级曝光资源、厂商联合营销推广、优质快应用与厂家深入合作等方面。
快应用标准的出台对游戏行业意味着什么?
虽然在整场发布会上,联盟并未提及与游戏行业相关的任何具体计划,实际上,就使用场景和流量这两点而言,快应用平台近10亿的用户保有量和对应用场景的搭建都会对未来游戏应用的分发模式产生深刻的影响。
可以预见到,在快应用平台上,又将爆发一场关于流量的争夺战。