言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。
1、“这个游戏部门的历史都是零分吧?”
近日有玩家发现,某游戏的广告中,多位唐朝皇帝成了月亮头、鼠尾辫。
月亮头、梳辫子是清朝人才有的装扮,与唐朝相距1000多年,显然是清朝皇帝穿越回去当了王爷。
玩家们吐槽:大唐皇帝们的发际线后移严重。
不仅是这款游戏,葡萄君发现,类似的“历史问题”,在许多官场类游戏中都有,应该是互相抄袭素材的结果。
葡萄吐槽
说笑归说笑,这事儿其实挺严重的。
在过去,这不过是一次缺乏历史常识的意外,被人截图嘲讽两天就没事了。
但在当前的舆论环境里,这个失误就显得非常危险了,不仅惹恼了“皇汉”群体,还容易招来举报,随时被人按上“严重歪曲历史”的大帽子,甚至重蹈某共享单车运营活动的覆辙。
2、“我决定发行一个以太坊史上最唬烂的智能合约:以太冥币。”
有感于愈演愈烈的发币风潮,微博主“@程序员Delton” 决定发行一个前所未有的数字货币——以太冥币。
然而就这么一个恶搞的币,推出后竟然很快就涨上去了……
问及原因,有买家表示:“这个是我认为区块链目前唯一靠谱的应用了。”
葡萄吐槽
当前我国社会的主要矛盾,是又快又亮的镰刀,和长得太慢的韭菜之间的矛盾。
炒币致富的人,和2009年炒房致富的人没什么区别,只是赶上了趋势而已,未必是有超强的投资眼光和本领。
莫把趋势当能力。
3、“小屁孩们最喜欢吃着被二次加工的文化快餐还觉得自己特别上档次,掌握了别人不知道的知识点,且好为人师,看游戏视频的时候那些弹幕经常蠢得令人发指。”
本周,微博主“@殷羽sama开始写秘医”发文抱怨,自己写网文时引用的典故,被人指责抄袭了《王者荣耀》。
葡萄吐槽
各位还记得吗?曾有媒体报道,现在的小孩子以为李白是刺客,却不知道是诗人。媒体据此得出结论,网游应该禁掉,不让孩子们都被误导了。
但事实是什么呢?
事实是,现在的小孩子门,获取娱乐内容的途径太多太容易了,正经的知识没学多少,乱七八糟的东西却没少接触,“最喜欢吃着被二次加工的文化快餐还觉得自己特别上档次,掌握了别人不知道的知识点,且好为人师”。
在我们还是孩子那个年代,几乎都上不了网,更别提这些社交平台了。所以其实并不是现在孩子变傻了,只是他们在没有辨别能力的年龄,接触的糟粕太多了而已……
那么问题来了,那些连唐朝皇帝和清朝皇帝都搞不清的糟粕游戏,要不要禁?
4、“‘管管孩子,救救游戏’,这句评论承包我一天的笑点。”
网游到底该不该“有人来管管”?
针对这个问题,庙堂和江湖之间展开了广泛的争论。
葡萄吐槽
娱乐的原罪,从一开始就伴随着游戏。
二十年前,国内的学界在讨论到游戏时,关注的话题主流只有一个—网瘾。
然而讽刺的是,二十年后,人们对网瘾的认识似乎并没有什么进步,细看庙堂之上的言论和主张,仍能够从那些情绪化的言辞中感受到强烈的焦虑感和无力感,反而引发了更大的困惑。
那么问题来了,网游要不要管。
葡萄君的答案是:要管。
在游戏业界说要管,可以说要得罪一批人了。有人说,不明白为什么有的家长会支持禁网络游戏,这样别人不就发现你孩子没出息其实是因为笨了吗。
可是葡萄君要说,孩子笨,可不仅是玩游戏,还因为他们花了大量的时间看动漫、上B站、读网文……
葡萄君还是要强调,这一届的孩子和以往任何一届都不同,他们接触的信息前所未有的多,既能翻墙怼老外,也能对内搞举报,而且绝大部分都是符合他们心理特点的糟粕,而这些糟粕又反过来塑造了他们的价值观,如二刺螈、中二病、小粉红、皇汉精日等。
过滤孩子的信息接触,避免他们娱乐至死,鼓励让他们去学习理性健康的东西,这是必须要做的,因为你我都不能接受一个M型社会的到来。