根据SuperData公司在2014年3月末之前十二个月收集的数据显示,《智龙迷城》从每名用户身上平均赚取11.89美元,是紧随在它身后排名第二的《大鱼赌场》(Big Fish Casino)的五倍还多,后者的每用户平均收入为2.07美元。
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而在这份报告中最令人感到惊讶的,或许就是GungHo的《智龙迷城》与它的竞争对手Supercell公司的两员赚钱大将《卡通农场》(Hay Day)与《部落冲突》(Clash of Clans)之间在每用户平均收入上的巨大差距。
智龙迷城用户平均收入居全球首位 超部落与农场之和
这两间公司同时都为日本的远程通信公司日本软银花了大价钱收购而来的。然而,根据SuperData的报告,即便将Supercell公司的两款游戏的每用户平均收入相加,仍然只有《智龙迷城》的六分之一左右。
而根据SuperData公司分析,绝大多数获得成功的移动游戏的一大特征就是拥有“丰富的社会结构”。报告同时特别指出,《智龙迷城》的“多人游戏体验与允许玩家构建自己平台的特点,在移动平台上展示出非凡的潜力。”