游戏葡萄4月27日消息,据美国市场研究公司SuperData发布的最新数据显示,《堡垒之夜》3月份在PC、Xbox One、PS4和iOS平台的总收入达到2.23亿美元,比2月份增长了73%。无论在收入亦或每月活跃用户数方面,《堡垒之夜》都已经成为了有史以来主机平台最重磅的一款F2P游戏。
SuperData称与2月份的数据相比,3月份F2P PC游戏和社交游戏的收入略有下降,不过主机游戏收入出现了增长;在3月份,全球玩家在主机游戏中的消费额达到89亿美元,同比增长了2%。
这间机构认为,《堡垒之夜》收入的增长既得益于其在Twitch平台的传播热度,也与游戏内购道具和活动变得越来越丰富有关。
除了《堡垒之夜》之外,SuperData称《地下城与勇士》是3月份收入最高的F2P PC游戏;腾讯竞速手游《QQ飞车》已经连续三个月收入超过1亿美元,King旗下的三消手游《糖果传奇》收入也比去年同期有所增长,并在3月份创下了单月收入的历史最高纪录。
在付费游戏领域,《孤岛惊魂5》和《盗贼之海》发售后的销量数据都不错。SuperData预计《孤岛惊魂》在PC和主机平台的累计销量已经达到250万份,与2016年游戏《孤岛惊魂:原始杀戮》发售后同期销量相比增长了接近500%。
另外,《盗贼之海》虽然在主机和PC平台的月活跃用户分别达到了170万和28.3万,但SuperData称这些玩家当中超过50%都是通过Xbox Game Pass的免费试玩体验这款游戏,这也意味着当试玩期限结束后,玩家数据将有可能出现下降。
以下是3月份全球主机、PC和移动平台游戏收入排名前十的榜单。