游戏葡萄4月27日消息,今日索尼发布了2017年度财报。
财报显示,2017财年索尼实际销售及营业收入为8.54万亿日元(约合人民币4953.73亿元),同比增加12.4%;经营利润为7349亿日元(约合人民币425.96亿元),同比增长154.5%;归属于该公司股东纯利润为4908亿日元(约合人民币284.56亿元)。
其中游戏及互联网服务业务仍为收入的最高部分,实际收入为1.94万亿日元(约合人民币1127.19亿元),占总收入的22.75%,同比增加17.8%。而业绩增长主要来自数字版游戏的收入增长、汇率产生的正向波动和购买PSN会员的用户增多这三方面。另外,游戏及互联网服务业务的经营利润为1775亿日元(约合人民币102.95亿元)。
本财年的PS4出货量为1900万台,与2016财年相比减少100万台。截至2018年3月31日,PS4累计出货量已达到7900万台。考虑到PS4即将步入第五个年头,新增用户逐渐下滑属于较为正常的现象。
财报预计,2018年索尼可能会出现438亿日元的收入减少,其主要原因可能是PS4软件的影响。
而音乐业务也保持着较为迅猛的增长。本财年实际收入为8000亿日元,同比增长23.5%。而收入增长,《FGO》依然是其中一个重要原因。
另外,2017年Q4的整体收入与去年相比基本持平。实际销售及营业收入为1.95万亿日元(约合人民币1130.98亿元),同比增长2.5%;经营利润为222亿日元(约合人民币12.87亿元),同比增长76.5%;归属于该公司股东纯亏损为168亿日元(约合人民币9.74亿元)。
单从Q4来看,游戏及互联网服务业务也同样为收入贡献的主力,实际收入达4446亿日元(约合人民币257.68亿元),占总收入的22.8%。不过其经营利润与去年相比出现了一定的下滑,仅为196亿日元(约合人民币11.36亿元)。