今年第一季度移动广告欺诈率达7.3%,移动游戏和电商应用是重灾区

文/ 唐诗 2018-05-11 11:33:53

5月11日游戏葡萄消息,据德国移动监测公司Adjust近日发布的一份数据报告显示,2018年第一季度移动广告欺诈率达到了去年同期的几乎两倍。在移动广告领域,电商应用是受广告欺诈影响最严重的应用类型,移动游戏紧随其后,也受到了广告欺诈的巨大影响。

Adjust称,移动广告欺诈率上升并不让人感到意外。根据Adjust的反作弊工具监测,在移动应用付费安装(用户在观看付费广告后下载应用)总量中,大约7.3%都是虚假安装。

在今年第一季度,Adjust追踪监测了大约34.3亿次移动应用安装,超过3500亿次事件,日均处理并分析2万多款应用中的125TB数据。这家公司的目标是在全球移动应用生态系统,追踪广告欺诈行为对行业的影响。

Adjust指出,在第一季度的所有移动广告欺诈行为中,SDK伪造(SDK spoofing)占比最高,达到了37%;点击劫持(click injection)、伪造安装(faked installs)和垃圾点击(click spam)的占比则分别为27%、20%和16%。

根据市场研究公司eMarketer的预测,在2018年,美国移动广告总开销预计将比去年增长20%,超过750亿美元。按照这项数据估算,移动广告欺诈行为对广告投放方造成的经济损失可能高达49亿美元。

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“很显然,我们所看到的广告欺诈率只是来自对那些选择保护自己的广告客户的数据的统计。”Adjust广告欺诈研究专家Andreas Nauman在一份声明中表示,“但可预防的广告欺诈总量还要高得多,因为显而易见的是,大量广告客户并没有汇报他们受到移动广告欺诈的案例。”

去年移动游戏是广告欺诈的重灾区,移动广告欺诈率达到了35%,电商应用排名第二(20%)。不过在今年第一季度,Adjust研究发现电商应用成了受广告欺诈攻击最严重的垂直应用类型——在这间机构统计的移动广告欺诈总量中,电商应用广告欺诈占比达到了五分之二。其他受广告欺诈影响严重的应用类型还有游戏(占比30%)和旅行类应用(10%)。

Adjust表示,SDK伪造是目前诈骗者最喜欢使用的一种欺诈方式(指的是在一台真实设备上伪造应用安装),因为在所有广告欺诈行为中,这种欺诈行为最难以被监测发现。根据Adjust统计,受SDK伪造影响最严重的前三类应用如下:

● 移动游戏 29%

● 电商应用 27%

● 食物和饮料类应用 17%

在移动应用的单次广告投放带来的总安装量中,来自SDK伪造的虚假安装量最高可达80%,这意味着某些广告客户广告预算中的80%都被浪费了,经济损失可能高达数千万美元。

Adjust的防欺诈工具还发现,由于点击劫持(Click Injection,也被译作点击注入)的影响,安卓平台广告欺诈量达到了iOS平台的两倍。这类欺诈现象只会在安卓设备上发生,但由此产生的虚假安装量占虚假安装总量的比例达到了33%。

受点击劫持影响最严重的前三类应用如下:

● 电商应用 51%

● 移动游戏 23%

● 旅行应用 8%

Adjust首席执行官Christian Henschel在一份声明中表示,公司希望让市场了解广告诈骗者使用的所有欺诈类型,从而让开发者能够采取更好的防御措施,正面打击广告欺诈行为。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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