5月20日中午,《王者荣耀》官博发出新玩法边境突围的消息,提前为新玩法造势。
首先是增加了传统吃鸡类游戏的玩法:
1.100人同时在线,既可组队也可单人,游戏以击败其余玩家为胜利条件。组队模式下,玩家被打败后会有一段时间等待队友前来救援,单人模式下玩家则操作自己的英雄击败其余玩家。
2.进入战场后,玩家将被随机空投至某一区域,开始战斗后,会有沙尘暴从外围逐渐向内包围,玩家在沙尘暴区域中会受到伤害,类似吃鸡里的缩圈,最终把玩家锁定在决战圈内。
3.游戏引入回复道具,玩家可使用道具为自己恢复生命值,同时使用回复道具也会消耗一定时间。
4.资源及装备可以通过打败游戏内其他玩家获得,也可通过拾取路边遗留物品获得。这意味着击败对手获取装备成为“一夜暴富”的可能途径,但是由于从室内可以看到室外,而从室外无法看到室内,因此在进入建筑物拾取物品时需要注意室内情况,同时这也让玩家可以依靠室内优势“苟一会”。
在吃鸡规则之外,新模式也少不了MOBA特色的玩法,每位玩家可选择自己的英雄,使用该英雄技能作战,且组队模式下同一队伍中的队员会被投放至同一区域开始作战。
另外,此前在契约之战中已经出现的设定“装备可通过神装的守卫军补给获得,也可以通过打败野怪获得自己英雄不具备的技能”,也被沿用至该模式中;同时,还新增了boss“湮灭之眼”,玩家可通过击败隐藏在沙漠中央的湮灭之眼直接取得胜利。湮灭之眼在进入决战之后出现,处于弱势的玩家可通过这一途径反败为胜。
并且新模式下,为了适应百人同时在线的要求,地图扩大到原王者地图的150倍。
MOBA真的可以和吃鸡相融合么?我们在《DOTA2》上看到过类似的尝试,如今《王者荣耀》选择再次探索这样的模式,结果无论好坏,都将直接让我们看到它的潜力。