厂商稿件

360游戏艺术首次对外正式亮相

文/ 独孤影月 2018-05-23 15:08:07

5月23日,360游戏艺术战略启动仪式暨媒体见面会在北京360大厦举办。会上,360集团创始人、董事长兼CEO 周鸿祎先生亲临现场,并坚定表示:对于曹凯合作,携手创建的“360游戏艺术”充满期待与信心!

此次发布会上,360集团对于游戏业务的战略方向进一步明确,即本着最开放的心态,以最灵活的方式,与合作伙伴共赢协同,为中国游戏市场和中国游戏玩家,带来真正好玩的、独特的和高品质的游戏。“360游戏艺术”正是这一战略的集中彰显。

新任360游戏艺术CEO曹凯表示:将全面开放合作, 开拓细分市场,整合行业资源,旨在打造优质IP的高品质产品,同时发布了为人才蓄力的“精英人才计划”。

Picture1.png(图1:Logo揭幕合影照片)

消费升级,考验的是研发的内功

曹凯针对目前游戏市场的现状,指出人口红利时代已经过去,玩家消费升级的需求逐步显现。玩家对于游戏品质的鉴赏提升,玩法体验的多样细分,内容情感的沉浸共鸣,都是不断促进游戏市场品质正向发展的重要因素,这考验的正是“研发内功”。

面对市场上不断推出的新品及创新玩法,360游戏艺术也将以积极开放的态度并怀有敬畏之心的去探索创新玩法;进一步拓展游戏细分领域,给玩家提供更多更好的游戏体验。好的游戏除了“赏心悦目、与众不同”之外,更要能让玩家“情不自禁、怦然心动”,在实现娱乐价值和产业价值的同时,也要创造更大的社会价值。

曹凯表示360集团具有强势的品牌价值和优质的流量资源,加之资金的注入,对于360游戏艺术而言,是重要的发展助力。曹凯相信,中国游戏市场依然大有可为,国产游戏终将主导世界游戏潮流,360游戏艺术更是以成为全球顶尖游戏公司为发展目标。

Picture2.png(图2:360游戏艺术CEO曹凯先生演讲)

360看好游戏行业未来前景,积极拓展游戏业务

周鸿祎十分看好游戏行业的前景,他表示中国游戏市场近几年突飞猛进,在全球游戏中占比也在稳步提升。面对群雄争霸的市场环境,他指出高品质的产品是游戏市场增长的重要因素,同时也是产业的核心竞争力。360集团将积极拓展游戏业务,为精品化游戏蓄力。

在谈到360游戏艺术产生的契机时,周鸿祎称,目前游戏行业发展瓶颈,是游戏产品。市面上主流的游戏产品多在几家寡头手中。限于资源,我们一些优秀的游戏作品,一些优秀游戏制作人很难冲破发展屏障,脱颖而出,而曹凯之前一手创立的公司连续推出了多款亿级产品,并且在全球获得了现象级的成功。曹凯的成功是得到了多次验证的,而他本人一直以来对于游戏的坚持,打磨精品的决心和韧性,技术研发的经验和实力,更是这次360与岂凡携手合作的重要原因。

Picture3.png (图3:360集团创始人、董事长兼CEO 周鸿祎先生致辞)

周鸿祎与曹凯共同揭幕360游戏艺术全新厂牌,并表示,“开放合作,共享机遇”。 

携手共进,鼎力合作

360游戏中国区总裁吴健在现场记者提问环节中表示,360游戏将秉持鼎力支持合作的积极态度,为曹凯和他的团队提供包括技术、运营等全方位的支持,全力支持360游戏艺术的独立创作,以及后续产品的市场化联动。360游戏拥有的游戏IP亦将由360游戏艺术自主抉择,进行定制开发等合作。

Picture5.png (图4:360游戏中国区总裁吴健先生现场QA)

面对目前的市场机会和挑战,曹凯提出360游戏艺术将朝着三个方向出发:引入优质IP资源、重金招揽精英、行业资源整合,以开放的态度打开游戏行业的全新局面。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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