言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将互联网有触感、接地气的一面呈现给诸位读者。
1、“没用过谷歌的技术,感觉他的产品比不上中国的技术。”(B站用户)
有时候你感叹怎么傻逼越来越多了,其实并非如此。
现实世界中的大众多愚昧,只是科技进步逐渐降低了上网的门槛,他们有了发言权。
葡萄吐槽
不是很懂你们二次元。
2、“身边常有这样的女生,头脑和姿色算上乘,只身来到花花世界,发现了天道未必酬勤,尝到了自己“性别优势”的甜头,把跟男人周旋的经验当做这个世界运行的规律,她们中的一部分会过得很好,但是更多人丧失了和建立信任和亲密关系的能力。”(老道消息)
本周,所谓的“情感教主”Ayawawa(真名杨冰阳)被禁言,起因是发表了不当的“女权”言论。
说起Ayawawa,要回到21世纪之初,那时的Ayawawa才20岁出头,开始混迹各类BBS,凭借靓丽的外形成为天涯论坛的知名网友,堪称第一代网红,比后来的凤姐、芙蓉姐姐不知道高到哪里去了。
在那个年代,想要维持“网红”还是需要智商的。Ayawawa很清楚如何说话来制造“语不惊人誓不休”的效果,比如她曾批评张曼玉是自己最讨厌的女明星,“没一个地方好看”,“太丑了”等。
2005年,也就是Ayawawa大约24岁的时候,终于摆脱草根身份,被猫扑签约成为首任形象大使,并在第二年鲤鱼跃龙门,成了各大卫视的主持人、嘉宾和艺人,逐渐转型成为“美女情感作家”,甚至还开发出所谓的“泡学”专供男性把妹。
Ayawawa的成长是互联网草创时代的典型缩影,后来的宁财神、孔二狗、叫兽易小星,甚至是进了监狱的秦火火,大多是自BBS成名后转向了文娱行业。
不久前热播的网剧《北京女子图鉴》遭到批评,称女主的成功几乎都在依靠男人的加持,不符合现实。而Ayawawa本人通过自我矮化、利用男性完成原始积累的故事,就是一部真实的《北京女子图鉴》。
葡萄吐槽
21世纪以来,中国的互联网崛起了一个文学流派,人称“自贡学派”,代表人物有郭敬明、周小平、Ayawawa,他们的共同点是:四川自贡人。
如果说他们还有什么共同点,就是善于创造概念,操弄情绪,以他人之焦虑,浇自己之块垒。
“自贡学派”有一位祖师爷,就是他们的老乡,一百年多年前写了《厚黑学》的李宗吾。他遍览群书,总结出一句心得:
“古之为英雄豪杰者,不过面厚心黑而已。”
Ayawawa虽然被禁,但效仿者大有人在,“自贡学派”子孙兴旺,李宗吾泉下有知,岂不快哉?
3、“现在的小年轻都是什么工作态度,出现失误领导批评不正常吗?”
葡萄吐槽
在葡萄君来看,犯了错误被批评是在正常不过的事了。
但最近,葡萄君接受了关于管理95后员工的一次培训,改变了自己的观点。
新生代的员工有个特点,他们最不在意的企业文化是就是“结果导向”,对于以绩效为导向的文化缺乏认同,更加偏向于“呈现自我价值”。
有不少从事管理工作的老员工跟葡萄君讲,新招进来的95后员工,对升职加薪没有渴望,反而要求给安排更多的假期,而且还不愿意加班,管热心工作的老员工叫“奋斗逼”,平时还受不得批评。
大家感到束手无策。
其实,这也是正常现象。大家想想看,90年代初是中国最后一波婴儿潮,那些年诞生的,就是如今的90后。
未来十年,年轻劳动力会越来越少,95后、00后会越来越金贵,将来都是争抢的节奏,人家不怕被饿死。
4、“我没有用过word,我也不会因为花了大量时间学会这种基础操作而觉得自己很厉害,熟悉word说明你只是基层工作者而已。”
你用过word吗?
本周,微博“知名数码博主”@尚洁怡 发表了微博长文,介绍坚果TNT工作站。
她在文章中提到:
“你想把一篇长文章里62处‘我爱这个世界’这个关键词换为红色并加下划线,在传统的Word里大概需要点击200次鼠标和花费10分钟,但是在TNT里,只需要说一句话就可以了。”
文章发表后,引发大量网友吐槽,质疑 @尚洁怡 的office办公技能太差,连word都不会操作。
她反驳说:“我不会花大量时间学会这种基础操作,熟悉word只能说明你是基层工作者。”
事情到此还没完。
随后有网友扒出了“@尚洁怡”的真实身份,其本人是一名男性,职位是某游戏公司的营销经理,“当然对游戏一点不懂”。
网友嘲讽,他成功毁掉了“知名数码博主”这个词汇。
葡萄吐槽
他不仅毁掉了“知名数码博主”,还毁掉了“世界第二好”的产品经理。
5、“常听国内的开发者不停的抱怨游戏界‘大环境’不好,做不出AAA。这次在北京呆了几天,算是也让我体会了一次‘大环境’。”
本周,备注为“顽皮狗工作室材质师、负责《神秘海域4》角色材质”的微博博主“@忆冰江”回顾了一段在国内演讲的经历。
在文章末尾,她感叹道,常听国内的开发者不停的抱怨游戏界“大环境”不好,这次算是也让自己体会了一次“大环境”。
评论区有好多游戏公司的职员吐槽自己的见闻。
“在一家大的游戏公司里,竟然有人不知道什么是主机游戏!”
“大部分手游建模人员, 都无法胜任次时代建模工作,甚至半数以上连ao和法线都不知道。”
“我司有个项目做单机游戏,但是策划没玩过单机游戏你们信吗?”
“unity2018 上,有人演示的轻量级渲染管线+了几个后期特效,都让下面半数以上傻叉开发人员惊呼。”
“最怕半瓶子晃荡的老板,一知半解还爱瞎指挥,外行领导内行。”
葡萄吐槽
大家一边抱怨大环境,同时自己也成了这环境的一部分。
笑不出来。
你有过类似的经历吗?