5月29日游戏葡萄消息,据韩媒《韩国时报》报道,《绝地求生》开发商、韩国Bluehole子公司PUBG已经向《堡垒之夜》开发商Epic Games提起了侵权诉讼。PUBG的一位发言人向《韩国时报》透露,公司已于今年1月份在首尔中央地方法院提起诉讼,被告方是Epic Games韩国分公司。
去年9月份,PUBG曾称他们“担心《堡垒之夜》也许正在复制《绝地求生》广为人知的体验”。根据这家韩国公司的说法,《绝地求生》是“首款独立的大逃杀生存射击游戏”。
《韩国时报》没有在报道中提到关于此次诉讼的任何细节,不过PUBG在早些时候曾表示,他们担心在《绝地求生》和《堡垒之夜》两款游戏中,UI界面风格、玩法和系统等方面相似度太高,并认为《堡垒之夜》涉嫌“结构性的复制”。
有趣的是PUBG和Epic之间显然有业务往来,因为PUBG使用了Epic的虚幻引擎。
在今年3月份,《绝地求生》创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)曾表示,他认为《堡垒之夜》对整个大逃杀游戏品类的发展有推动作用。“大逃杀游戏市场扩张是个好消息,《堡垒之夜》添加大逃杀模式,让更多人接触到了这种玩法。”格里尼在接受英文科技媒体The Verge采访时说。
在去年的这个时候,《绝地求生》是全球最火爆的大逃杀游戏,但如今在欧美国家,《堡垒之夜》的热度已经超过《绝地求生》。据美国市场研究公司SuperData近期发布的一份数据报告显示,今年4月《堡垒之夜》全平台总收入达到了2.96亿美元。
据GameSpot报道,PUBG只在韩国地区对Epic发起了诉讼——经过搜索美国法院的数据库,这家网站没有找到PUBG起诉Epic的任何结果。但目前还不清楚这次在韩国的诉讼会对《堡垒之夜》造成怎样的影响。
Epic Games的一位发言人在接受GameSpot采访时说:“对于正在进行的诉讼,我们不发表评论。”