腾讯向今日头条索赔1元,又被后者索赔9000万|一周新闻

文/ 独孤影月 2018-06-04 09:39:03

「一周新闻」是一个每周要闻汇总栏目,我们将为您筛选本周业界值得关注的重要新闻,通过一篇文章掌握一周业界动态,并向您推荐本周最受读者欢迎的深度好文。

本周重要新闻:

▋Valve申诉再次被拒,苹果:其实我是想让Steam Link上架的

5月25日,据V社推文,Steam Link App被苹果拒绝上架App Store。

在公告中V社表示,5月7日苹果通过了Steam Link App的审核,所以9日V社放出了这款App上架苹果商店的消息。然而次日一早,苹果撤销了此前的审核决定,称此前的审核小组没有认识到该App与应用程序指南存在业务上的冲突。此后V社向苹果方面申诉,解释说Steam Link App只是一款基于局域网的远程桌面,而且App Store里已经有许多类似的应用。最后,这次申诉遭到了苹果方面拒绝,V社对此表示失望,并希望苹果方面重新考虑这一决定。

▋游戏隐私条款不规范或遭重罚!《通用数据保护条例》正式生效

近日,欧盟的新隐私政策《通用数据保护条例》(General Data Protection Regulation,下文简称GDPR条例)正式生效。在GDPR条例生效后,如果在欧洲经营业务的公司不按照该规定修改欧盟用户在个人数据方面的隐私政策,将有可能面临严重罚款。包括游戏在内的许多行业受到这项新规的影响,这意味着当欧洲玩家玩网游,或者在互联网论坛发帖时,也受GDPR条例保护。

许多游戏公司愿意遵守欧盟的规定,却担心会在不经意间违反了措辞含糊的书面条例。

游戏公司很可能并非GDPR条例优先针对的对象,但当游戏公司为欧盟玩家提供服务时,仍然需要遵守该条例。随之而来的结果是在欧洲以及其他国家,玩家的隐私都将得到更好的保护,并更好地理解游戏公司如何使用他们的数据。

如果这些新政策真的能够避免让玩家信息落入不法之徒手中,那么游戏行业为了遵守它所付出的努力都是值得的。

▋又一款登顶美国免费榜的国产手游!继《Love Balls》之后《Draw In》再成黑马

5月18日上线,5月27日登顶,继《Love Balls》之后,《Draw In》成为又一个登顶美国免费榜的国产游戏。

在上一款国产游戏《Love Balls》在美国免费榜登顶近一个月之后,来自成都的制作团队SuperTax 5月18日发布的新游戏《Draw In》自发布后下载量一路上升,最终在5月27日再次拿下美国免费榜第一。截止今日,该游戏已经占据榜首三天,被App Store推荐306次,获得评分4.5的成绩。

▋《绝地求生》开发商蓝洞在韩起诉《堡垒之夜》侵权

据韩媒《韩国时报》报道,《绝地求生》开发商、韩国Bluehole子公司PUBG已经向《堡垒之夜》开发商Epic Games提起了侵权诉讼。PUBG的一位发言人向《韩国时报》透露,公司已于今年1月份在首尔中央地方法院提起诉讼,被告方是Epic Games韩国分公司。

据GameSpot报道,PUBG只在韩国地区对Epic发起了诉讼——经过搜索美国法院的数据库,这家网站没有找到PUBG起诉Epic的任何结果。但目前还不清楚这次在韩国的诉讼会对《堡垒之夜》造成怎样的影响。

Epic Games的一位发言人在接受GameSpot采访时说:“对于正在进行的诉讼,我们不发表评论。”

▋小游戏巨头Voodoo获高盛2亿美元投资,去年下载量超3亿、MAU达1.5亿

据国外媒体报道,法国移动游戏发行商、《Paper.io》开发商Voodoo前不久获得了来自高盛基金的2亿美元投资。这家公司希望借助此次投资,进入“超速增长阶段”,并加速在全球市场的扩张。

在获得新的融资后,Voodoo计划招募更多员工,在2018年年底前将团队规模扩大两倍,员工人数达到150人。与此同时,Voodoo还将开发新的通信工具,并更好地利用公司所搜集到的数据。

Voodoo成立于2013年,根据这家公司提供的数据显示,2017年Voodoo旗下游戏的月活跃用户达到约1.5亿,游戏总下载量超过了3亿次。迄今为止,Voodoo已经有9款游戏曾进入美国免费下载榜前25名,包括 《Baseball Boy!》、《Stack Jump》、《Idle Balls》、《Dune》、《Rolly Vortex》、《Snake vs Block》和《Flappy Dunk》等。

▋任天堂公布了两款《精灵宝可梦》新作,还能让玩家用精灵球抓宝可梦

任天堂在5月30日举行的发布会上公布了关于《精灵宝可梦》的大量情报,除了《Pokemon GO》全球下载量已超过8亿次的信息外,还宣布将在NS平台推出两款《精灵宝可梦》新游。

第一款游戏为《宝可梦探险寻宝》,主题为探索和培养,要求玩家通过收集宝物和野生宝可梦进行对战。其建模酷似《Minecraft》,且可以通过点击屏幕来玩游戏。

另一款游戏是《精灵宝可梦 出发吧!皮卡丘/伊布》,说明之前在中国注册伊布商标的目的和这款游戏有很大关系。

▋宝可梦公司上一个财年净利润8080万美元,排名公司历史第二

据熟悉日本游戏行业的分析师塞尔坎·托托(Serkan Toto)博士日前透露,在统计截止到今年2月28日的整个财年,宝可梦公司(The Pokémon Company)净利润大约为8080万美元。

与前一个财年的数据(1.456亿美元)相比,宝可梦公司净利润下降接近50%,不过在公司迄今为止的二十年历史中,这项数据依然排名第二。

托托表示,宝可梦公司在前一个财年的1.456亿美元净利润同比增长了大约2500%;8080万美元净利润也远远高于宝可梦公司成立第18年的净利润额(570万美元)。

▋SME发布全年财报:营收3821.72亿日元,FGO收入超900亿日元

根据ORICON NEWS的报道,索尼音乐娱乐(下称SME)于5月29日发布2017年度财报。集团合并业绩由2017年的2826亿日元上涨到3821.72亿日元,增长了近1000亿日元,同比增长35.2%。

SME的CFO兼集团执行副总裁今野敏博,在业绩发表会上表示,对业绩作出巨大贡献的是包含Aniplex等部门的视觉商务部和品牌商务部。特别是视觉商务部的移动游戏《Fate/Grand Order》(下称FGO)在全球获得了非常好的成绩。这款游戏在日本的畅销榜排名中排在第二位,仅次于《怪物弹珠》,推测其营收在900亿日元到1000亿日元之间。

▋这家小游戏厂商成立1年估值超15亿,恺英出资10.64亿元发起收购

恺英网络于5月30日发布公告,为加快游戏主营业务发展、增强核心竞争力、提升盈利能力,其全资子公司拟以10.64亿元收购浙江九翎网络科技有限公司(下称“浙江九翎”)70%的股权。

2017年度,浙江九翎总营收为2.04亿元,净利润1.22亿元;今年1-3月,其营收就高达1.01亿,净利润也有5730万元。如果不出太大意外,浙江九翎很有可能用半年的时间提前完成2017年的总业绩。

此次交易后,浙江九翎最大股东周瑜将套现6.67亿,CEO李思韵也将套现1.52亿。

▋Zynga斥资2.5亿美元收购Gram Games:游戏下载量超1.7亿次,DAU达300万

社交和移动游戏发行商Zynga近日以2.5亿美元的价格收购了《1010》、《Merged!》和《Six!》等休闲移动游戏的开发商Gram Games。Zynga首席执行官Frank Gibeau表示,如果Gram Games未来三年达成指定业绩目标,公司还将支付一笔额外奖金。

Zynga首席执行官Frank Gibeau强调,虽然Zynga将为收购Gram Games花费巨资,但公司并不急于在短期内发起更多的收购。

“我们无意大举收购。过去两年多里,我们完成了三次收购,这个节奏不错。从我们的立场来讲,我们不会急于收购,因为我们不需要通过收购和并购来扩大公司规模。我们专注于在线服务和开发新游戏,之所以收购Gram Games,是因为这与我们的策略完美契合。”

▋KONAMI全年财报:营收141.09亿元,《游戏王决斗链接》、《实况足球》等贡献收入增长

KONAMI官网今日发布2017年4月1日至2018年3月31日财报。

财报显示,KONAMI营收达2394.97亿日元(约合人民币141.09亿元),同比增长4.2%;经营利润451.81亿日元(约合人民币26.61亿日元),同比增长24.3%;归属母公司的净利润为305.07亿日元(约合人民币17.96亿元),同比增长17.6%。

从具体业务的营收情况来看,数字娱乐业务仍为该公司的收入重头,营收为1202.50亿日元(约合人民币70.84亿元),同比增长13.9%,是四项业务中唯一一个增长的。

▋连养猫手游都被炒冷饭?索尼今日上线《猫咪庭院》VR版

索尼Play Station官网宣布,曾一度大热的移动游戏《猫咪庭院》于5月31日正式上线VR版游戏——《猫咪庭院 VR》,游戏价格为1944日元(含税)。值得注意的是,开发这款游戏是《旅行青蛙》的研发商 Hit point 。

此前Hit point在《旅行青蛙》的大热,似乎吸引到了索尼的注意,促成了双方的合作。《猫咪庭院》的手游版本截至2015年7月的下载量突破550万,其中有四成来自海外,此次推出的VR版似乎也是看中了这款游戏曾经的热度。考虑到《旅行青蛙》去年在国内掀起一波热潮,或许我们还能看到中文VR版的《猫咪庭院》?

▋《王者荣耀》Switch版本今夏启动第二轮封测,面向北美和欧洲玩家

虽然腾讯还没有宣布公司旗下MOBA手游《王者荣耀》(英文名为Arena of Valor)何时登陆任天堂Switch,但在今年夏天,这款游戏将面向北美和欧洲玩家进行一轮封测,持续时间为两周。玩家可以填写一份调查问卷,并将有机会获得参与测试的游戏激活码。

有趣的是在今年2月份,腾讯已经宣布将在北美组织《王者荣耀》世界杯赛事。根据外媒在当时的报道,《王者荣耀》世界杯赛事将于7月份在美国加利福利尼亚洛杉矶进行,奖金池为50万美元。

▋VR游戏新爆款——《节奏光剑》首月销量超过10万

在首周销量突破5万之后,Hyperbolic Magnetism近日宣布,他们的VR游戏新作《节奏光剑》(Beat Sabe)目前已经售出10万份。开发商在官方Twitter上公布了这一消息,结合其19.99美元的定价,这款产品的收入将很快超过200万美元。

《节奏光剑》于5月1日登陆HTC Vive、Oculus Rift和Windows Mixed Reality 等平台,开发商Hyperbolic Magnetism上周刚在Twitter上宣布游戏销量达到了5万,并且立下了10万的目标。《节奏光剑》的这一销量成绩,也打破了此前的爆款《Raw Data》和《Arizona Sunshine》创下的记录,后两者都花了数周才打到100万美元的销售额。

▋变身赛亚人!《龙珠:传说》登顶14国App Store免费榜

据Sensor Tower发布的数据,万代南梦宫发行的卡牌手游《龙珠:传说》 5月31日在美国区首发后 ,就在包括美国地区在内的14个国家登顶App Store免费榜 。尽管它不能兼容旧型号设备,如iPhone 6 及 iPad Air。

“《龙珠:传说》是万代南梦宫自2014年以来首个登顶美国App Store的手游,相比之下,截止到2015年6月15日,《龙珠Z Dokkan Battle 》仅仅只到榜单的第51位,”Sensor Tower 创始人之一的Alex Malafeev 提到,“根据美国iPhone 收益榜单,该游戏上个月仅在美国iOS平台上就获得了超过6百万美金的收入,现在排名第20位。”

万代南梦宫在它发行的PC和主机端游戏《龙珠:FighterZ》上也同样获得了成功, 获得了格斗游戏史上最高的下载量。尽管距离鸟山明第一次连载《龙珠》已经过去了20年,粉丝对《龙珠》的热情也丝毫不减当年。

▋再次刷屏游戏圈?腾讯起诉今日头条,索赔1元,要求全量推送公开道歉

6月1日下午5点,腾讯在其官方微信公众号中发表声明,正式起诉字节跳动、微播视界两家公司,称其“通过各种渠道诋毁腾讯公司,对腾讯公司声誉造成严重影响”,向其索赔1元,并要求两家公司在自有新闻媒体平台全量推送公开道歉。

在声明当中,腾讯称自2018年5月以来,这两家公司“通过自有新闻媒体平台等渠道大量发布、传播贬损诋毁腾讯公司的言论、文章或视频……5月30日,今日头条通过“故意修改标题、篡改文章来源的方式,在其自己控制运营的数亿级新闻媒体平台上大范围主动推送文章《要多少文件腾讯才肯收手》。”腾讯认为这些行为构成了不正当竞争及侵权。

此外,腾讯还称这两家公司的行为“严重破坏了商业合作的信任基础”,将暂停与他们的相关合作。或许这也意味着腾讯将暂停在今日头条、抖音上的所有广告投放。

▋《战争游戏》开发商联合创始人辞去CEO职务,投身区块链

据外媒GamesBeat报道,美国移动游戏公司、《战争游戏》《雷霆天下》《最终幻想15:新帝国》开发商MZ联合创始人Gabe Leydon宣布辞去CEO职务,原公司首席运营官Kristen Dumont被任命为新任CEO,游戏首席技术官Vincenzo Alagna被任命为游戏业务总裁。

辞去MZ CEO职务后,Leydon将负责MZ的实时通信平台技术Satori的代币化。在2008年,Leydon和Halbert Nakagawa、Mike Sherrill联合创办Machine Zone(曾被称作Addmired),随后融资并组建了一支80人的团队开发《战争游戏》。《战争游戏》拥有一个实时通信系统,以及内置翻译系统。

▋网易向知名工作室Bungie注资超1亿美元,或将《命运》系列带入国内

6月2日,网易正式宣布投资美国知名工作室Bungie,据外媒Gamesindustry报道,此次投资规模在1亿美元以上。投资完成后网易将持有一部分Bungie的股份,并在其董事会中占有一个席位。

Bungie的首席执行官Pete Parsons说,“没有明确的条款涉及到(在中国大陆发行我们的游戏),更多的是分享制作游戏、建立社区的热情,这些才是最主要的内容。”

“关于中国大陆我们还需要很多要学习。”Parsons承认他不确定Bungie在中国大陆有怎样的品牌辨识度,“此外网易还有丰富的移动游戏经验,这也是我们所缺乏的。我们很欣赏网易在开发游戏方面丰富的实践经验,他们也对我们未来的创意充满期待。”

对于此次合作,网易公司CEO丁磊表示,“网易和Bungie惺惺相惜。我们很欣赏Bungie搭建的游戏世界。他们在游戏研发中投入的热情和创造力也让网易产生了极大的共鸣。网易游戏和Bungie有同样的愿景和追求,我们都希望能为全球玩家带来更多让人惊喜的游戏体验。我们很高兴这次能和Bungie建立合作,也非常期待通过此番合作,能够帮助Bungie发展成一家更加多元化和全球化的娱乐工作室。”由此来看,对产品研发的相同理念是网易与Bungie走到一起的重要原因。

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Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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