5月22日,首届两岸游戏产业高峰论坛在上海举办,来自两岸的超过300家企业的600多人参加了本次大会。会后,来自台北市电脑商业同业公会的相关负责人接受了17173的专访,与我们分享了台湾游戏产业的最新调研数据。
2013年全年,台湾数位内容产业产值约为7304亿元新台币,较2012年增长了15.23%,其中来自电子游戏产业的产值453亿元新台币(此统计包含各大公司海外营收,并非单指台湾市场规模)。
台湾数位游戏产业概念包含:单机游戏(PC Game)、网络游戏(端游、页游)、家用机游戏(ConSole Game)、商用游戏机(街机游戏)、移动游戏等。
同大陆游戏市场类似,近年来,台湾的客户端网络游戏厂商营收大幅下滑,主要是由于受到手游、页游兴起的冲击,以及大陆厂商游戏产品的竞争。但台湾游戏产业在2013年仍然实现了约11.4%的增长,达到了453.2亿元新台币。
据报告显示,2013年台湾手游市场最热门的游戏为《智龙迷城》、《神魔之塔》、《糖果粉碎传奇》,而大陆产品也占据了台湾地区热门手游的近八成份额,以下是2013年人气较高的台湾本土产移动游戏。
截止2012年底互联网人口约在1107万。而至2013年底的统计,台湾整体游戏人口约在1000万左右,包含端游、页游、手游人口。就移动网络环境而言,3G网络在台湾普及状况良好,但增长停滞。
以上数据来源:《台湾数位内容产业发展概况》