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本周重要新闻:
▋B社起诉华纳兄弟等两家公司,称《西部世界》手游抄袭《辐射:避难所》
据国外媒体报道,Bethesda Softworks(下文简称B社)近日状告华纳兄弟和手游开发商Behaviour Interactive,诉称两家公司推出的《西部世界》手游“明目张胆”地抄袭了《辐射:避难所》。
《西部世界》手游于上周四登陆iOS和安卓平台,B社在美国马里兰州地方法院提起诉讼,称《西部世界》使用了与《辐射:避难所》一样的“游戏设计、艺术风格、动画、功能和其他玩法元素”。
Behaviour是一间位于加拿大蒙特利尔的工作室,几年前曾受B社委托开发《辐射:避难所》,而B社指称该工作室在制作《西部世界》手游时使用了《辐射:避难所》的部分源代码。B社提供了一个证据:在《西部世界》手游中,出现了一个与《辐射:避难所》早期版本里某Bug完全一样的Bug。
▋腾讯、今日头条全面开战?两家公司就黑公关问题向公安机关报案
腾讯官方微博“腾讯公司”于6月25日上午10点左右发文称,就遭遇黑公关一事正式向公安机关报案。在声明中,腾讯称公司遭遇了持续、密集、非常规的恶意攻击。
11:30左右,今日头条的母公司字节跳动也在其官方微信号上发布声明,称“2018年4月3日至6月14日的73天里,以微信公众号平台为主要发布渠道,出现了超过12000篇对抖音、今日头条进行造谣、辱骂的自媒体文章。”官方称已经发现了幕后操纵相关公司和具体执行人,并向公安机关报案。
今日头条的抖音与腾讯的微视在短视频业务上的竞争,激化了双方的矛盾。两家公司的声明,似乎也在暗示竞争态势已经升级,全面开战或许近在咫尺。
▋《时空裂痕》开发商收购《漫威英雄》出品工作室
据国外媒体报道,《时空裂痕》(Rift)的开发商Trion Worlds在前不久收购了《漫威英雄》(Marvel Heroes)开发商Gazillion娱乐的所有资产。
去年底,迪士尼宣布结束与Gazillion在《漫威英雄》上的合作。在消息曝光后的一周内,Gazillion经历了一轮大规模裁员,《漫威英雄》的服务器也被关闭。
Trion此次收购的Gazillion资产包括其所有IP授权、商标、专利、域名以及游戏作品。虽然Trion不能在未经迪士尼允许的情况下继续制作《漫威英雄》,但这家公司计划通过与外部团队的合作,授权第三方团队使用Gazillion的资产开发更多游戏,尤其是MMO。
▋6款产品月流水破千万,年收入达11.97亿,这家主打SLG的发行商拟港股上市
以SLG发行为核心业务的指尖悦动,正式向港交所提交招股说明书,拟向全球市场公开发行5亿股股份,最高发售价为3.27港元。
目前,指尖悦动在国内发行商中处于相对领先的位置。招股书显示,它在2017年总流水额排在中国所有手机游戏发行商的第十位,第三方手机游戏发行商的第五位。
在SLG发行领域中,这家公司更是拥有绝对优势。其2017年总流水在中国所有SLG手机游戏发行商中位居首位,占据了该SLG手游市场收入的9.8%。值得注意的是,指尖悦动有六款SLG产品,进入到2017年SLG手游月均流水的前二十名中。
截至2017年12月31日,它的收入主要由七款产品构成,它们共占据在2015年、2016年、2017年总收入的66%、91.4%和96.2%。有6款产品的月均流水曾达到过1000万元以上,其中3款产品的月均流水更是获得了2000万元以上的成绩。
▋曾收购GTV和WCA的那家公司,因涉嫌造假被移送公安机关
金亚科技发布公告称,6月25日公司收到深圳证券交易所发来的《关于通报金亚科技股份有限公司涉嫌犯罪案被中国证监会移送公安机关的函》,该公司由于涉嫌欺诈发行股票罪,目前已经被中国证监会移送公安机关。
根据公告显示,2016年8月22日,中国证监会曾对金亚科技涉嫌欺诈发行股票等违法行为进行立案调查。经查,该公司在IPO申报材料中虚增2008年、2009年1月至6月营业收入,占当期公开披露营业收入的47.49%、68.97%;虚增2008年、2009年1至6月利润,分别占当期公开披露利润的85.96%、109.33%。
同时,金亚科技又连续发布了两个公告,提醒公司股票存在停盘风险,6月27日开始复盘并交易三十个交易日后,预计于8月8日再次停牌。
▋付费手游新标杆!《纪念碑谷2》年收入近7000万元,总安装量突破3000万
近日,《纪念碑谷2》上线一周年的时间节点上,开发商Ustwo公布了游戏一年以来的成绩。
在过去一年里,《纪念碑谷2》全球总销量突破了350万,收入超过1040万美元(约合人民币6833万元),设备总安装量达到3008万。其中App Store销量为207.5万,占到总销量的59%;Google Play销量为22.9万,占7%;iOS、Android和Amazon以外平台的销量为117万,占比33%。
不管是销量还是收入,中国市场都贡献了最大的占比。来自中国的销量占到《纪念碑谷2》销售总量的62.3%,单一设备安装量则占到了总量的91.4%。
▋Epic起诉《堡垒之夜》测试员,称后者泄露游戏秘密
据国外媒体报道,《堡垒之夜》开发商Epic Games在今年5月份起诉了一位名叫Thomas Hannah的前测试员,指称后者在4月份违反保密协议,泄露了与《堡垒之夜》第四赛季的“战场通行证”(Battle Pass)和陨石活动相关的内容。Epic认为,被告Hannah的泄密对公司造成了“不可挽回的伤害”。
本周早些时候,Hannah对Epic的起诉做出了回应。根据Hannah本人的说法,他并没有与其他人合作泄露信息,也没有想到对方会那样做。
值得注意的是,Epic认为Hannah有意透过第三方人士泄密,Hannah则坚称那只是一次私下对话,自己并没有参与或操纵内容的传播。不过Hannah也承认自己确实违反了保密协议,未经Epic授权或同意。
▋《荒野乱斗》还没凉,测试一年后Supercell终于推出了Android版
近日外媒有消息称,Supercell测试了一年多的新作《荒野乱斗》推出了Android版,目前已经在Google Play上架。
此前Supercell就曾经暗示过Android版的存在,除了Android版,目前游戏仅在芬兰、瑞典、丹麦、挪威和加拿大等国的App Store提供下载。此举可能是《荒野乱斗》在全球范围正式上线的前兆。
从目前的情况来看,相比《皇室战争》刚刚曝光和进入测试期时的玩家反馈、行业口碑,《荒野乱斗》似乎远没有达到那种程度。在这种基础上去强推,看起来很难达到此前《皇室战争》“新爆款”的高度。
▋梦回童年?《数码宝贝》手游上线日本,次日即登顶免费榜
6月25日,以“数码宝贝”为IP制作的新手游《数码宝贝 实现》正式上线日本。似乎是勾起了很多日本玩家童年的回忆,次日这款游戏便登顶了日本App Store免费榜。
这款由万代南梦宫发行的手游,游戏选择了全新的故事。新的数码宝贝进入到玩家的智能手机中,由于神秘数码宝贝的出现,玩家和自己的同伴数码宝贝被吸收到非人类、非数码宝贝居住的世界之中。
从最新版的宣传PV来看,游戏内设置了可以和数码宝贝互动的场所“数码镇”。玩家可以通过给数码宝贝喂食、和其它数码宝贝交流提高友情值。
而游戏内添加了《数码宝贝》动画中八神太一的同伴亚古兽,作为支援数码宝贝。从宣传PV来看,初代动画主角方和敌对数码兽也将登场,想必这些勾起了玩家童年回忆的内容,是这款手游能够在上线第二天就飙升至日本免费榜首位的重要原因。
▋区块链养猫游戏《CryptoKitties》推出第三方平台,投资达100万美元
据国外媒体报道,CryptoKitties近日正式推出KittyVerse平台,允许第三方公司在区块链养猫游戏《CryptoKitties》中发布自己的产品。
《CryptoKitties》本身并不是一种加密货币,但它鼓励人们学习怎样使用以太坊等代币,并了解区块链。自从去年11月份发布以来,这款游戏迅速风靡全球,不过由于区块链热潮降温,近期热度已经出现了下降。
根据CryptoKitties的介绍,通过KittyVerse平台,玩家的小猫可以参加比赛、对战,并拥有自己的收藏品。这家公司还公布了Purrfrred Pawtner计划的第一批参与者,称将为第三方团队开发投资最多100万美元。
截止到目前,玩家在《CryptoKitties》中的交易金额已经超过2500万美元,钱包地址数量超过150万个,注册玩家人数超过了25万。玩家在这款游戏中养了超过80万只虚拟猫,被出售小猫数量达到7.5万只,单只猫的价格介于6美元到百万美元之间。
▋大吉大利一起吃鸡? PUBG撤销了对《堡垒之夜》开发商的起诉
作为当前市场上最火爆的两款大逃杀游戏,《绝地求生》与《堡垒之夜》之间的法律纠纷似乎暂时告一段落了。
据彭博社报道,韩国Bluehole子公司、《绝地求生》开发商PUBG已经撤销了对《堡垒之夜》开发商Epic Games的诉讼。根据韩国媒体早些时候的报道,PUBG公司于今年1月份在首尔中央地方法院提起诉讼,被告方是Epic Games韩国分公司。
根据彭博社的说法,PUBG公司已经向Epic的律师发了一封退诉信,据称PUBG、其律师代表以及韩国法院系统的网站都证实了这个消息。不过,目前尚不清楚PUBG为何撤诉,以及两家公司是否达成了和解条款。
▋外媒爆料Snapchat将推出游戏平台,今年秋季上线
据外媒《The Information》报道,社交媒体Snapchat计划在今年秋天推出一个游戏平台,并且已经与一家发行商达成了合作。
《The Information》援引消息人士说法称,Snapchat即将推出的游戏平台不仅仅是对既有照片功能的部分因素进行“游戏化”,而是会提供一个专门的应用内商店,允许用户下载外部开发团队制作的游戏。但目前还不清楚如果用户从Snapchat的商店下载游戏,是否只能在Snapchat的平台上游玩。
据透露,Snapchat已经为开发游戏平台投入了至少一年时间。
▋多益网络将赴港上市,2017年收入19.34亿,毛利率连续三年超98%
6月28日,多益网络向港交所递交招股说明书,2017年收入达19.34亿元,毛利润连续三年超过98%。
招股书显示,多益网络在2015年、2016年和2017年的营收分别为16.29亿元、15.52亿元和19.34亿元,毛利润分别为16.10亿元、15.27亿元和19.10亿元,毛利率分别为98.8%、98.4%和98.7%。
▋PS4版本公测一个月玩家突破1000万,“大逃杀游戏鼻祖”《H1Z1》要翻身?
6月29日,Daybreak Games(前身为索尼在线娱乐)宣布,自从5月22日在PS4平台启动公测以来,大逃杀游戏《H1Z1》已经吸引了超过1000万名PS4玩家。
根据Daybreak公布的数据显示,在《H1Z1》PS4版本公测的第一个月,玩家在这款游戏中的累计游玩时长超过了1.02亿个小时。虽然热度已经落后于《绝地求生》和《堡垒之夜》,但作为首批采用大逃杀模式的游戏作品之一,《H1Z1》在PS4平台的火爆,又一次证明了大逃杀游戏对于玩家的吸引力。
▋华纳兄弟:《西部世界》手游是一款新游戏,B社的指控让我们震惊
对于Bethesda Softworks对《西部世界》手游涉嫌抄袭、侵犯《辐射:避难所》的指控,华纳兄弟表示震惊。
华纳兄弟方面声称,《西部世界》手游是一款全新的游戏,没有使用《辐射:避难所》的任何代码。华纳兄弟在一份声明中表示:“作为全球领先的知识产权创作公司之一(包括《西部世界》系列电视剧),华纳兄弟非常尊重知识产权。因此,我们对Bethesda Softworks指责《西部世界》手游使用了《辐射:避难所》源代码感到惊讶,这种指控也没有任何证据。”
▋Valve称Steam Spy不准确,将为开发者提供更好的数据分析工具
今年4月份,由于Steam修改用户的默认隐私设置,知名第三方数据监测网站Steam Spy抓取数据的主要渠道被切断,网站数据被迫停止更新。在近日于俄罗斯圣彼得堡举行的White Nights 18峰会上,Valve业务发展主管Jan-Peter Ewert透露,Valve正在开发一个“更优”版本的Steam Spy。
在一次演讲中,Ewert被俄罗斯发行商HeroCraft业务发展主管Michael Kuzmin提了一个问题:Valve是否计划为开发者提供像Steam Spy那样,能够分析游戏销售表现的工具?
Ewert对此回应道:“我想解释为什么我们认为开发者需要比Steam Spy更好的工具。明确地讲,我们不卖iPhone手机(注:指没有硬件业务),唯一的赚钱方式就是帮助开发者做出正确的决定,面向我们的平台推出游戏并找到用户。所以,我们正在开发新的工具,让开发者能够得到比Steam Spy之前所提供的数据更精确、更有用的数据。”
▋古川俊太郎正式就任任天堂董事长,NS中文版还需等待
6月28日,任天堂常务执行董事、宝可梦公司独立董事古川俊太郎正式就任任天堂董事长。
据Kantan Games的Dr. Serkan Toto在推特上透露,在6月28日的股东大会上,古川表示任天堂将继续履行本财年Nintendo Switch 2000万的出货量目标和1亿的软件销量目标。
当谈到Nintendo Switch何时将入华这一话题时,任天堂方面回答得相对暧昧,仅表示中国玩家希望能够玩到任天堂的游戏。他们觉得中国是一个很有吸引力的市场,也将继续寻找进入中国市场的可能性。
▋今日头条确认将入局游戏直播,西瓜视频负责运营
据36氪报道,今日头条将进军游戏直播行业,由旗下的西瓜视频团队负责运营。
随后,新京报也得到了西瓜视频母公司字节跳动的回应,对方称:“2018年1月直播功能正式上线,目前西瓜视频的直播内容包括三农、美食、音乐、游戏等全品类,我们希望在社会价值和用户需求之间,寻找一个平衡点,让更丰富的内容进来。”
▋《弹弹堂》研发商第七大道发行6.6668亿新股,将募集超10亿资金
根据汇港通讯的报道,第七大道控股(00797)6月29日宣布开始招股,共发行6.6668亿新股,发售价为1.5元至2.22元,每手股数为2000股。此次预计募集10.0002亿元至14.800296亿元。
股票从6月29日起,至7月11日中午12时公开发售,于7月11日确认定价,于7月18日正式上市。
6.6668亿新股中,90%为国际配售,10%为公开发售,另有15%为超配额股权。
另外,中华金融控股和Shengqu Technology Korean Limited为基石投资者,分别认购0.3亿美元和0.1亿美元。
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