2018年第二季度中国App Store收入达237亿元,同比增长25%,手游类App收入占比79%

文/ 独孤影月 2018-07-03 17:05:48

刚刚结束的2018年第二季度期间,中国iOS用户在App Store商店内消费总量约237亿元人民币,同比去年Q2的190亿元上升近25%,环比今年Q1增长6%。其中,手游类App虽然收入占比最高(约79%),同比去年增长仅15%,远远小于涨幅冠军娱乐类iOS应用163%的同比增长率。根据Sensor Tower的数据显示,中国iOS吸金量上季度占全球App Store的31%,继续保持近两年以来的世界收入冠军优势。下载量上,中国App Store也在上季度持续近四年的全球第一位置。我们在接下来的分析中将一一揭晓收入与下载量最大,以及增幅最显著的iOS应用类别。

中国App Store吸金量Q2继续称霸全球,手游占比依旧79%,娱乐App继续最高速扩展

自2016年第三季度开始,中国iOS用户花费便持续超越日本和美国两大市场,保持全球第一位置已近两年。而全国上季度237亿元的应用内花费中,游戏氪金量不出意料占比最大,达约188亿元,同比去年Q2的164亿元增长近15%。

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然而,游戏氪金量虽然巨大,但在整个中国App Store收入的占比在缓慢下降,上季度比去年Q2的86%占比下滑了七个百分点。取而代之的要属娱乐类App。如上图所示,娱乐类App虽然总体收入并远远不及手游,但作为上季度吸金量亚军的iOS类别,其163%的同比涨幅却遥遥领先手游App,从一年前的近9亿元上升至上季度23亿元以上。同时,相比今年第一季度的138%同比涨幅,第二季度娱乐类App吸金同比增长率更是上升了25个百分点。

而从整个App Store流水占比的角度,娱乐类也从去年第二季度的约5%增长到了上季度的10%,足足翻一番,是全国发展最快速的iOS应用类别。其中,腾讯视频和爱奇艺等长视频App引领了中国iOS娱乐市场的高速增长。

Q2收入季军为社交类App,吸金近8亿元人民币,但占比仅3%。其余所有应用类别上季度收入占比均在3%以下。

中国App Store下载量上季度达23亿次,占全球iOS市场32%

而从下载量角度,中国iOS市场占领全球第一已近四年。上季度高达23亿次的全国iOS用户下载量同比增长约11%,占全球32%。其中,下载量最高的手游类App占比约23%,约5.4亿次,相对去年Q2的5.3亿次上升仅2%左右。而上季度全国下载量第二的为财务类App,近2.2亿次,占总下载量9%以上。

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其中,支付宝App的持续扩展,以及由世界杯在6月掀起的体育彩票App热潮(包括奖多多彩票和天天中彩票在内的一系列热门彩票App均为财务类应用)均推动了上季度财务App的下载量扩张。

上季度收入第二大的娱乐类App下载量同比却有所下降,从去年的1.8亿次下滑至上季度约1.6亿次。财务、工具、和生活类iOS应用均高于娱乐类的Q2下载量,可见现有娱乐App的吸金能力之强,在下载量下降的情况下依旧保持高速的收入量扩张。

消息来源:
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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