据日媒4Gamer消息,Pokemon官方今日宣布,截至本日,《宝可梦寻宝探险》全球累计下载量已突破750万,这一数据包含了Nintendo Switch、iPhone 和安卓手机的下载量。
《宝可梦寻宝探险》在5月末刚刚上线时,曾一度被认为是“精灵宝可梦”新世代的过渡性产品。其体力模式很像手游,料理时间又与挑战次数强挂钩,但它在游戏设计上仍保持着养成特点。
比如,获取到的宝可梦有不可更改的技能数量限制(1个技能还是2个技能)、大力石和铁打石的孔槽属性限制和宾果奖励限制,且技能不会因升级而产生变化。由于强力的技能和较高的属性会提高游戏过关的概率,在减少等级养成的基础上,增加了玩家挑选宝可梦的频率。
Sensor Tower曾公布数据,这款游戏在登陆移动平台后首周收入达到了300万美元。此前,它在日本App Store免费榜第一占据近一周,目前仍位于第二位。或许其不断增加的用户量,会为其继续带来收入增长。