哲学圣地?地狱轮回?这可能是最意识流的一场Game Jam……

文/ 张译中 2018-07-10 07:28:06

上周末,在深圳侨城东路99号的咖啡厅里,CiGA Game Jam深圳站拉开帷幕。这场Game Jam由凉屋游戏与创梦天地旗下的独立游戏平台indieSky承办,规则和往常一样,要求参赛的开发者们自由组队,在48小时内制作出一款完整的游戏。

这次活动的主题是一张充满哲学意味的视觉错位图片:男人和女人相互拥抱,却共同拥有着一张脸。

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活动主题越抽象,创作思路越开阔。最终,“精神交融”和“深层次情感”成为了27个游戏开发组普遍的创作方向,其中当然不乏一些脑洞大开的奇葩创作。

Take Face

这款游戏从立意上就是双方的“互相夺取”,玩法上和经典游戏“炸弹人”有些相似,但是从试玩体验上却带给了玩家们完全不一样的感觉。

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在游戏中两名玩家各自扮演红、蓝两名角色,开局时只能在各自5x10的方块中移动,然后玩家可以通过在对方方块的附近放置炸弹,来炸出更多自己的方块区域。在不断侵占对方活动范围的过程中,还可以放置炸弹来使对方造成伤害,以此击败对方来获得胜利。

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游戏关卡中还会随机出现一张道具脸,玩家拾取这个道具后可以一段时间内在不使用炸弹的情况下就侵占对手的方块,让整个游戏除了策略性以外,增加了更多的随机性和刺激。

值得一提的是,这个临时的开发团队竟然包含策划,美术,程序和音效,且还有一位珍稀的女程序员,阵容极其完整。

水乳交融

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这可能是Game Jam深圳站中最污浊,也最纯洁的游戏——创作者在看到题目中男女相拥的一瞬间,思绪就跑到了“曲径见溪”的18禁构思中,最终诞生了帮助精子们闯过重重难关,抵达“圣地”的想法。

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游戏一开始有许多的光球开始缓缓下落,玩家用鼠标控制圆圈光标来推动光球们,防止他们偏离光源范围后消失。

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在之后画面中会出现黄色的障碍物,当光球接触到黄色方块时就会消失,玩家需要推动光球们来避开障碍物。

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通过黄色的障碍陷阱后,光球们还会遇到会捕食光球的红色“水母”,玩家要在保护光球们的同时做出将哪一个光球牺牲给红色“水母”的决定,防止红色“水母”冲进光球中把光球吃光。

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从障碍物出现到捕食者出现,几个惊险的游戏阶段让这款画风宁静的游戏跌宕起伏,随着一个个光球的消失,游戏对玩家的精细操作也提出了很高的要求。

地狱空荡荡

步行模拟器的玩法,意识流般的故事,再搭配像素的画风以及魔性的音乐,让《地狱空荡荡》成为这次Game Jam收获最热烈掌声的游戏。

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游戏故事刚开始角色就被一枪击毙,在角色缓缓爬起来后玩家可以控制角色进行左右移动。故事叙述的是一个连环杀人犯被击毙后,在走马灯中路过自己曾经所有杀过人的地方。在穿过一个教堂后,音乐和画面骤变,地上也冒出无数只白手拖住角色。

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随后,红色的地狱场景与之前白色的场景刚好相反,角色重新走回到自己被击毙时的地方时,终于意识到自己已经死了。当最终恶魔宣布让主角进入无限次的地狱轮回中后,主角逃离出地狱,进入白色的现实场景,并再一次被击毙,这也预示了下一个轮回的开始。

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总之,《地狱空荡荡》没有特别复杂或新颖的的玩法,但表达了一定的思想,并通过故事和音乐打动了玩家。

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除了这些神奇的作品之外,这次Game Jam深圳站的参赛者中还有一名初二的学生,他和团队也做出了一份颇具创意的游戏——无论身份如何,在这里参赛的开发者们都怀揣着对游戏的热爱。这或许也是Game Jam的初衷。

顺带一提,在活动开场,主持人曾指着这名初二学生说道:“看到他我们知道,不管环境多么恶劣,中国游戏的火种绝对不会熄灭。”在葡萄君印象中,这是这场活动掌声和欢呼声最大的一个时刻。

Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
审核中
@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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