7月13日,由Define Human Studios开发并发行的吃鸡游戏《Islands of Nyne:Battle Royale》在发售当日便登顶Steam热销商品榜,并位列Steam上周销量榜的第3名。
据悉,《Islands of Nyne:Battle Royale》基于虚幻4引擎开发,制作周期达3年,核心玩法与《PUBG》一样是100人的大逃杀模式。但这款游戏并没有如《堡垒之夜》和《Realm Royale》一样使用职业技能或是房屋建造来丰富玩法,而是选择将吃鸡“硬核化”的路线。
与其它吃鸡游戏相比之下,《Islands of Nyne:Battle Royale》有以下3个特点:
1、FPS吃鸡:该作摒弃第三人称视角,玩家只能使用第一人称进行游戏,但这让游戏体验感变得更强;
2、毒圈惩罚加强:在毒圈外扣血量极高并且视野无法看清,增加玩家遭遇战,让游戏节奏变得更加紧凑;
3、Gun Mode机制:当玩家击杀敌方玩家时,武器将得到升级强化。该作通过增加枪斗的奖励来压缩伏地魔战术的收益,虽然对新人玩家很不友好的,但是也让FPS硬核玩家们有了十足的战斗体验;
目前这款游戏尚处于Alpha测试阶段,在开镜速度、画面帧数以及游戏BUG等方面还有待优化。
去年《PUBG》的成功让许多人认为吃鸡类游戏已经被《PUBG》所垄断,但之后出现的《堡垒之夜》、《Realm Royale》以及才发售不久的《Islands of Nyne:Battle Royale》,都证明了吃鸡类游戏在玩法、节奏以及机制等方面尚有可拓展的空间。
但吃鸡新游也并非都是成功的,比如缺乏玩法创新的《The Culling 2》在7月10日发售15小时后玩家数仅剩1人。这款游戏在吃鸡玩法上和《PUBG》几乎如出一辙,并且可能是开发团队急于上线的缘故,在建模和画质上也过于简陋,差评率达到87%。
由此可见,在《PUBG》占领吃鸡市场后,单纯的模仿已经难以再被市场所认可,吃鸡新作想要成功的话必然要在玩法和机制上做到创新才行。