市场研究公司ICO Partners近日发布了关于众筹平台Kickstarter在上半年的一份数据报告。报告显示在2018年上半年,游戏项目在Kickstarter的筹资总金额达到了982万美元。虽然这项数据只比去年同期增长40万美元,但也创造了从2015年上半年至今,Kickstarter游戏项目在上半年筹资金额的最高纪录。
项目数量方面,报告称在今年上半年,在Kickstarter发起众筹的游戏项目仅723个。这一数据是2012年至今该项统计的最低值,与去年下半年相比下降了13%。作为比较,2017年下半年登陆Kickstarter的游戏众筹项目环比下降幅度仅为5%。
ICO Partners指出,之所以Kickstarter游戏众筹新项目数量减少,原因是“创作者们意识到,管理一次成功的Kickstarter众筹项目需要投入很大精力,所以许多创作者选择了离开。”
2018年上半年,在Kickstarter达成众筹目标的游戏项目数量为166个,与去年下半年(168)大致相当,比去年上半年的数据(179)略有下降。根据ICO Partners的统计,今年上半年游戏众筹项目在Kickstarter的成功率约为23%,达到了2013年下半年至今的最高值。
在今年上半年,只有3款游戏在Kickstarter的筹资金额超过了50万美元,其中两款筹资额均在100万美元以上,占上半年Kickstarter游戏项目筹资总金额的比例超过了五分之一。与2017年上半年相比,今年上半年在Kickstarter筹资额介于5万~10万美元之间的游戏项目更多,不过筹资额在1万~5万美元之间,以及不到1万美元的游戏项目数量则跌入了自2013年以来的最低谷。