《堡垒之夜》iOS版本累计收入超1.5亿美元,单日最高收入300万美元

文/ 唐诗 2018-07-25 12:01:10

游戏葡萄7月25日消息,移动应用商店数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中透露,《堡垒之夜》iOS版本在7月13日营收约300万美元,创下了单日收入的最高纪录。

根据Sensor Tower的统计,从3月15日游戏上线到7月11日第四赛季结束,《堡垒之夜》iOS版本日均收入约120万美元,最高单日收入190万美元(5月1日,即第四赛季上线日)。

作为比较,在第五赛季上线后的前十天内,《堡垒之夜》iOS版本日均收入增长至200万美元,比之前十天的日均收入上升了12%,比第四赛季上线后前十天的日均收入(170万美元)上升了19%。

截止到目前,《堡垒之夜》iOS版本的累计收入已经超过1.5亿美元——在一个月前,该作移动版本收入突破1亿美元。Epic Games计划在今年夏天推出游戏的安卓版本,不过还没有公布具体的上线日期。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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