游戏葡萄7月25日消息,移动应用商店数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中透露,《堡垒之夜》iOS版本在7月13日营收约300万美元,创下了单日收入的最高纪录。
根据Sensor Tower的统计,从3月15日游戏上线到7月11日第四赛季结束,《堡垒之夜》iOS版本日均收入约120万美元,最高单日收入190万美元(5月1日,即第四赛季上线日)。
作为比较,在第五赛季上线后的前十天内,《堡垒之夜》iOS版本日均收入增长至200万美元,比之前十天的日均收入上升了12%,比第四赛季上线后前十天的日均收入(170万美元)上升了19%。
截止到目前,《堡垒之夜》iOS版本的累计收入已经超过1.5亿美元——在一个月前,该作移动版本收入突破1亿美元。Epic Games计划在今年夏天推出游戏的安卓版本,不过还没有公布具体的上线日期。