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视点|俄罗斯方块+2048+汉字=游戏?日本人又发挥了他们的奇葩创意
最近,葡萄君注意到一个有趣的游戏视频。
视频展示的是一款融合了《俄罗斯方块》和《2048》两种玩法的游戏,不同的是里面的方块全变成了汉字。其玩法是将汉字作为偏旁部首和其它汉字组合后,形成新的汉字。
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比如“一”字落在“土”字的正上方,就会消失,然后变成“王”字。
将“工”字落到“虫”字的右边,就会变成“虹”字。
另外,这个视频还支持将多个字变成一个字的消除方式,比如“二”、“大”、“日”三个字叠成一列,就会变成一个“春”字。
还可以将文字方块共用,一次组出两个字来。
将文字进行翻转,比如将“土”调转180°变成“干”。
这个视频所展示的内容,由于《俄罗斯方块》和《2048》两个游戏的玩法,又以汉字为游戏的核心模块。因此其在策略性上更加复杂,比较考验操作者的反应速度。
葡萄君抱着想要尝试一下这款游戏的想法,找到了视频发布者的推特后,发现这个视频仅是发布者制作的动画视频,实际的游戏其实并不存在。发布者本人做了很多对日语的文字研究,所以能够在他的官网上看到很多有趣的作品,这个视频就是其中之一。
在这个视频的评论中,有一些网友则表示期待这款“游戏”的成品。有人称这个视频很棒,如果能够调节常用汉字的难易度,甚至可以制作成商业游戏销售。
还有人直接询问这款游戏什么时候能发售,希望能够尽早获得尝试这款游戏的机会。
视频的发布者则明确表示:“你们要的游戏没有,这只是个视频,等下辈子吧。”算是断了想玩这款游戏的人的念想。不过他在接受日本科技媒体Nlab采访时称,如果有人愿意制作这个游戏,虽然他本人对制作游戏并无经验,但他愿意提供游戏制作方面的协助。
事实上,这种类型的汉字手游,不仅在日本市场中数量较少,在国内市场也并不多见。如果搜索App Store中的汉字类App时,基本上只会出现用于低龄人群用于学习的汉字识别软件,说明这一细分市场尚处于相对空白的阶段。
另外,这种玩法的游戏似乎也适合于在小游戏平台发行。葡萄君目前从日本市场中找到的唯一一款俄罗斯方块+2048+汉字组字玩法的手游,其App的包体大小也只有26M。如果制作成小游戏,其容量可能还有很大程度的压缩空间。
这款名为《テト字ス》的游戏,包体只有26M
同时,消除类游戏已经有了加入PvP模式的先例。在降低汉字组字难度或者将其换成组词、组成语等设计形式的情况下,再加上微信小游戏平台拥有高用户基数,这种玩法的游戏或许也有机会保持较高的用户活跃度。
只不过,这种组合式的玩法实现起来可能还存在一定的门槛,比如字词组合的自由度,和复杂字词堆积带来的胜负判定问题,而且目前这个创意还停留在视频演示的阶段。
不论如何,在创意想法和奇葩点子上,日本从业者的视角的确非常独特,好在国内从业者对玩法迭代和优化更加在行,或许读者有更好的点子,将这个视频做成一款有意思的游戏。