根据Sensor Tower的最新数据研究显示,任天堂的《火焰纹章:英雄》目前已运营18个月,它的市场表现已经超过了很多知名游戏。上线满一年,这款游戏在全球市场就获得了将近3亿美元的收入。之后的半年,这款游戏又产生了1亿美元的增长,在 App Store 和 Google Play 的收入总和超过4亿美元。
在任天堂的手游业务中,《火焰纹章:英雄》在营收方面遥遥领先于《超级马里奥:酷跑》和《动物之森:口袋营地》,是《超级马里奥:酷跑》的6倍以上、《动物之森:口袋营地》的9.5倍以上。
数据显示,《火焰纹章:英雄》的用户中有52%使用Google Play,48%使用App Store。另外,该游戏的日服账户产生的收入占比最多,达到56%,美服账户则紧随其次,占比31%。
这款游戏为任天堂持续获得收入,月均2000万美元以上。这款游戏6月的全球收入超过2300万美元,达到自上线以来的单月收入第二,在市场表现方面丝毫没有衰退的迹象。