《火焰纹章:英雄》全球收入破4亿美元,成任天堂手游业务领头羊

文/ 独孤影月 2018-08-02 13:55:39

根据Sensor Tower的最新数据研究显示,任天堂的《火焰纹章:英雄》目前已运营18个月,它的市场表现已经超过了很多知名游戏。上线满一年,这款游戏在全球市场就获得了将近3亿美元的收入。之后的半年,这款游戏又产生了1亿美元的增长,在 App Store 和 Google Play 的收入总和超过4亿美元。

在任天堂的手游业务中,《火焰纹章:英雄》在营收方面遥遥领先于《超级马里奥:酷跑》和《动物之森:口袋营地》,是《超级马里奥:酷跑》的6倍以上、《动物之森:口袋营地》的9.5倍以上。

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数据显示,《火焰纹章:英雄》的用户中有52%使用Google Play,48%使用App Store。另外,该游戏的日服账户产生的收入占比最多,达到56%,美服账户则紧随其次,占比31%。

这款游戏为任天堂持续获得收入,月均2000万美元以上。这款游戏6月的全球收入超过2300万美元,达到自上线以来的单月收入第二,在市场表现方面丝毫没有衰退的迹象。

消息来源: 游戏葡萄编译整理
Alex Matveev
2022-06-06 16:27:13
不合规
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@苏某某: 她在音乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想
乐方面的喜好,以及对天文的兴趣,也源于这部动画的影响。一直很喜欢爵士乐的她突然开始想,没有系统了解过此类音乐的她怎么会喜欢上 呢?后来听完《美少女战士》原声带后才发现,“原来我在那么小的时候
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